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アップデート情報 アップデート情報アップデート予定 2011年10月 2011年7月 2011年6月 2011年4月 2011年3月 最新情報は公式サイトで確認してください。 アップデート予定 2011年10月 ▼2011年10月31日(月) 一部のバグの修正された新バージョンが公開 このVerからかは分からないが、QMA6とQMA7の両方のデータがある場合、どちらかで賢者なら全形式が解禁された状態で引継ぎが可能になった。 アップデート後のバージョン センターモニター KMA A A A 2011103101 クライアント KMA A B A 2011103101 2011年7月 ▼2011年7月11日(月) ★ ソフト更新のお知らせ ★ 「魔神討伐戦」をプレーした後、所属組が変化してしまう症状を改善しました。 アップデート後のバージョン センターモニター KMA A A A 2011071101 クライアント KMA A B A 2011071101 ▼2011年7月4日(月) ★ ソフト更新のお知らせ ★ センターモニターのランキング画面にて再起動がかかる症状を改善しました。 センターモニターの検定試験紹介にて、ランキング集計中の表示が実際とは異なる症状を改善しました。 アップデート後のバージョン センターモニター KMA A A A 2011070401 クライアント KMA A B A 2011070401 2011年6月 ▼2011年6月15日(水) ★ ソフト更新のお知らせ ★ 不具合内容を修正いたしました。 ※クマフィー追加。(アナウンスは無し) アップデート後のバージョン センターモニター KMA A A A 2011061501 クライアント KMA A B A 2011061501 2011年4月 ▼2011年4月14日(木) ★ ソフト更新のお知らせ ★ 協力プレーで出題されるクイズ問題のバランスを調整いたしました。 その他、不具合内容を修正いたしました。 アップデート後のバージョン センターモニター KMA A A A 2011041401 クライアント KMA A B A 2011041401 ▼2011年4月6日(水) ★ ソフト更新のお知らせ ★ 協力プレーの記録が正しく表示されない症状を改善いたしました。 アップデート後のバージョン センターモニター KMA A A A 2011040601 クライアント KMA A B A 2011040601 2011年3月 ▼2011年3月29日(火) リリース(2011年3月29日)バージョン センターモニター KMA A A A 2011011101 クライアント KMA A B A 2011011101
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コーズ・マーケティングとソーシャルメディア(英語)。ピンポイントで興味ある話。3.は非常に共感できる話です。社員の知識を社会貢献団体に、というCSRはあり。 http //ow.ly/1d9CV 「ソーシャルメディアでCSR活動を改善させる5つの手段」(英語)。「参加し、リードする」「傾聴し、学ぶ」などなど。事例が付いていて大変興味深いです。これはしっかりチェック。CSRとソーシャルメディアは研究中のテーマです。 http //mashable.com/2010/02/02/corporate-social-responsibility/ ソーシャルメディアとBOP(Bottom of Pyramid)と題するスライド(英語)。興味深い。個人的にも「ソーシャルメディアと社会貢献」は追求しているテーマです。 http //bit.ly/9IBnHd ソーシャルメディアとCSRの関係(英語)。メモ。ソーシャルメディア、プロボノ、マイクロボランティア…企業の社会貢献のあり方も大きく変わりつつあると感じています。 http //ow.ly/17Btv
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アップデート 2012年3月23日 タイトルアップデート3がリリースされました。 オンライン対戦時にロード画面でゲームがハングアップする問題を修正 プレイヤーレベルの上限をこれまでの150から999へ修正 ガレージやデザイン選択のメニューで動作が重かった問題を修正 下記38台のPI値を調整。アップデート後、これらの車種はランキングから削除されるまで一時的にタイムの申請を行えません。 -1980 Abarth 131 Abarth -1965 Alfa Romeo Giulia Sprint GTA Stradale -1971 AMC Javelin-AMX -1969 Chevrolet Camaro SS -1969 Chevrolet Camaro Z28 -1970 Chevrolet Camaro Z28 -1979 Chevrolet Camaro Z28 -1970 Chevrolet Chevelle SS-454 -1960 Chevrolet Corvette -1970 Chevrolet Corvette ZR-1 -1966 Chevrolet Nova SS -1970 Dodge Challenger R/T -1969 Dodge Charger R/T -1967 Dodge Coronet W023 -1968 Dodge Dart HEMI Super Stock -1970 Dodge Coronet Super Bee -1964 Ford Fairlane Thunderbolt -1970 Ford Mustang Boss 429 -1978 Ford Mustang King Cobra -1971 Ford Mustang Mach 1 -1973 Ford Pinto -1992 Lancia Delta Integrale EVO -1971 Lotus Elan Sprint -1999 Lotus 1999 Lotus Elise Sport -1990 Mercedes-Benz 190E 2.5-16 Evolution II -1954 Mercedes-Benz 300SL Gullwing Coupe -1970 Mercury Cougar Eliminator -1970 Nissan Datsun 510 -1968 Pontiac Firebird -1969 Pontiac Firebird Trans Am -1977 Pontiac Firebird Trans Am -1965 Pontiac GTO -1969 Pontiac GTO Judge -1980 Renault 5 Turbo -2009 Renault Twingo Renault Sport Cup -1968 Shelby GT-500KR -1985 Toyota Sprinter Trueno GT Apex -1984 Volkswagen Rabbit GTI http //forzamotorsport.net/en-us/underthehood6/ 2011年10月13日 タイトルアップデート1がリリースされました。 いくつかのトラックのビジュアルをアップグレード いくつかのUIを改善 Rivals Track DayでAIカーを無理やりピットに突っ込ませアドバンテージを稼げないよう修正 ドラッグレースのリーダーボードはチューニングファイルをロードすることでタイムを不正に稼げないよう修正。同時に近々ドラッグレースのリーダーボードをワイプ予定 FM3のプロフィールをインポートする際にXbox LIVEシルバーメンバーにはクレジットが授与されない問題を修正 FM3からデータをインポートする際いくつかのデザインレイヤーが壊れている問題を修正 http //forums.forzamotorsport.net/forums/thread/4875997.aspx
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アップデート1.81の変更点 アップデート1.70の変更点 アップデート1.50の変更点 アップデート1.40の変更点 アップデート1.30の変更点 アップデート1.26の変更点 アップデート1.20の変更点 アップデート1.14の変更点 アップデート1.13の変更点 アップデート1.12の変更点 アップデート1.10の変更点 アップデート1.09の変更点 アップデート1.08の変更点 アップデート1.07の変更点 アップデート1.06の変更点 アップデート1.05の変更点 アップデート1.04の変更点 アップデート1.03の変更点 アップデート1.02の変更点 アップデート1.01の変更点 アップデート1.81の変更点 マルチプレイのマッチ終了後に獲得するスコアが「ヴァラーポイント」として変換されます。 ヴァラーポイントでゲームプレイまたはカスタマイズ用のアイテムをランダムで入手できる「ミステリーボックス」が購入可能。 ヴァラーポイントのデイリーボーナスを追加。 マルチプレイにデイリーチャレンジを追加。 マルチプレイのミッションHUDに次のミッションが開始するまでのカウントダウン表示を追加。 マルチプレイのミッションとマッチの終了後にBGMを追加。 マルチプレイのマッチ終了後に投票できるマップをランダムで表示する3マップに変更。 Co-opマップ「アカデミー」の中間地点エリアの一部を修正。 重複していた「クローキング中に敵プレイヤーを10人倒す」チャレンジを修正。 アップデート1.70の変更点 今後配信予定のCo-opモード用追加マップへの対応。 「ウォーゾーンを作成」にチーム移動のオン/オフを追加。 「ウォーゾーンを作成」にランダムミッションのオン/オフを追加。 オフのとき、メニュー内の順番でマップが選択されます。 「ウォーゾーンを作成」にランダムミッションのオン/オフを追加。 マルチプレイ、Co-op、クランメニューを更新。 プレイヤーの気絶状態の時間を短縮。 グレネードランチャーの装備できる弾数を最大1に変更。 制圧防衛戦で表示するミッション目的HUDの不具合を修正。 壁際でシールドを使うと壁を通して見える不具合を修正。 アップデート1.50の変更点 クラン フェーズ2*:クランウォーゾーン、マッチ、ランキングの追加。 ランキングシステムの更新。 チャレンジの進行状況をHUD内に表示。 ラウンド中のチャレンジが繰り越しされるように変更。 「INTERCEPT」にゲームモードを追加。 パーティーのメンバーを復活マップ、スコアボード、HUDに表示。 シールドアシストでのスコア報酬を追加。 オフラインのユーザーを示すアイコンを追加。 ボットゾーンでのチャレンジ進行を解除。 アップデート1.40の変更点 スタンドアローン版『KILLZONE SHADOW FALL INTERCEPT』への対応。 今後配信予定のCo-opモード用追加マップへの対応。 フレンドリストでハングする不具合を修正。 倒れた兵士に対するグレネードのコリジョン不具合を修正。 反乱兵特殊武器とアビリティを取り外す。 「素手の戦い」トロフィーを修正。 その他不具合の修正や微調整。 アップデート1.30の変更点 今後配信予定の追加マップ「ターミナル」と「ストームグラチト」への対応。 Co-opモードの改善。 マルチプレイのスポーンカメラの不具合を修正。 アップデート1.26の変更点 INTERCEPT拡張パック」への対応。 Co-op用にHUDメニューを更新。 Co-opモードの改善。 キック/通報レポート機能を追加。 アップデート1.20の変更点 マルチプレイのスコアボードをチームごとに表示するように変更。 マルチプレイの復活選択画面で復活ビーコンを設置したプレイヤー名を表示するように変更。 カスタムウォーゾーンでゲーム開始前に待機時間のオプションを追加。 致命傷で倒れたプレイヤーに対してグレネードが爆発する不具合を修正。 オンライン収集物システムを改善。 オンライン収集物を自分や他のプレイヤーが獲得した時に獲得したと言うアナウンスが流れるように。 オンライン収集物を獲得したプレイヤーは金色のエフェクトが出るようになった。 アタッチメントの「高性能グレネード」の弾数を変更。(TDMは合計3発、WZは合計2発) 最新のダウンロードコンテンツへの対応。 その他のバグなどの修正。 アップデート1.14の変更点 マルチプレイ時の戦闘ログで自分の行為の文字が判り易い様に変更。 マルチプレイでのモーションブラーの減少。 プレイヤーの復活時、画面右下の戦闘ログに現在参戦しているチームが表示されるように変更。 マルチプレイでのチーム人数に偏りが有る場合少ない側のチームに移動出来る様になった。 新しいコントローラの新しいボタン配置を追加。 ペトルサイトグレネードの味方か敵が投げた物か判別しやすいようになった。 一部のチャレンジ項目の目標達成数を減らしチャレンジを達成しやすいように変更。 「補給箱アシスト」 変更前510255075100125150200250 変更後5101520255075100125150 「補給箱の破壊数」 変更前515305075100150200 変更後151015255075100 「総引き分けマッチ数」 変更前10255070100150200 変更後15255075100 「ドローンバディキル数」 変更前255075100125150175200250300 変更後510255075100125150175200 「クロークキル数」 変更前255075100150200250300350400 変更後510255075100150200250300 StA101カメラートのマズルフラッシュが減少。 StA101カメラートの腰だめ(屈んで撃つ)時の集弾率が上がった。 VC30シックルのダメージ範囲が減少。 その他のバグなどの修正。 アップデート1.13の変更点 既に存在する武器に対して不当に有利であったため、追加コンテンツ「反乱兵拡張パック」に含まれていた 以下の武器のズーム機能を調整しました。 【ダブルズーム機能を取り除いた武器】 M82アサルトライフル StA14ライフル LS12サブマシンガン アップデート1.12の変更点 マルチプレイ用の新クラス「反乱兵」を追加。 マルチプレイに3つの新アビリティを追加。 偵察兵に「防衛ドローン」のアビリティを追加。 突撃兵に「E-パルスエミッタ—」のアビリティを追加。 支援兵に「タクティカルエコーエミッタ—」のアビリティを追加。 マルチプレイに新要素「オンライン収集物」を追加。 特定の公式ウォーゾーンに開発のゲリラゲームスが設置したオンライン収集物のボックスを獲得することができます。 このオンライン収集物を集めることで特殊なアイテムが解除できます。 1マッチに最大1つのオンライン収集物が設置されます。 キャンペーンに新しい難易度「エリート」モードを追加。 ※3ライフ、チェックポイント無しでキャンペーンをクリアする必要があります。 3つのウェポンを追加。 M82アサルトライフル StA14ライフル LS12サブマシンガン 上記の各要素に関わるチャレンジを追加。 ※上記のコンテンツを開放するには4月3日にPlayStation®Storeで配信する「反乱兵拡張パック」を購入する必要があります。 ポーズメニュー内に現状のネットワーク通信品質が確認できる項目「通信」を追加。 チャプター2「シャドー」で特定の条件で進行不能になる不具合を修正。 チャプター9「破壊者」で特定の条件で2体の敵の飛行支援ドローンが破壊できず進行不能になる不具合を修正。 アップデート1.10の変更点 近日配信予定のマルチプレイ用無料追加マップに対応。 ※こちらの無料追加マップでプレイするには、『KILLZONE SHADOW FALL』をアップデート1.10に更新し、 近日配信する「追加マップパック1」をPlayStation®Storeからダウンロードする必要があります。 日本版の早期購入特典に対応。 ※早期購入特典を利用するには、『KILLZONE SHADOW FALL』をアップデート1.10に更新し、 PlayStation®Storeでプロダクトコードを入力して該当コンテンツをダウンロードする必要があります。 アップデート1.09の変更点 キャンペーン中にプレイの進行を助けるヒント情報システムを追加。 倒された敵に照準を合わせても照準の色が赤くならないように修正。 マルチプレイのメニュー内表示を改善。 海外サイト「shadowfall.killzone.com」で作成されたクランにはクランタグが付くように変更。 ※「shadowfall.killzone.com」は日本語に対応していません。 「画面設定」メニューにキャンペーン中のフレームレートを30fpsで固定する設定項目を追加。 キャンペーン中に通過したチェックポイントがハードディスク側で保存されるように変更。 アップデート1.08の変更点 ランダムに発生していたネットワークエラーを修正。 ゲーム内の不具合を修正。 アップデート1.07の変更点 チームボイスチャット機能を追加。 マルチプレイ中の音声をカスタマイズできる音声パック機能を追加。 ゲーム内から直接パーティー機能にアクセスできるよう、プレイヤーカードに「パーティーに招待」を追加。 「画面設定」メニューに色彩を調節する設定項目を追加。 クローキング中の走るスピードを上昇。 モデレーション機能で制御された自ら作成したウォーゾーンを削除することができるように変更。 ウォーゾーンを作成時の「ゲーム設定」メニューにプレイヤーが武器を落とす機能の有効/無効を設定する項目を追加。 マルチプレイのメニュー項目に「カスタマイズ」を追加。 ゲーム内から直接PlayStation®Storeへ移動して追加コンテンツを購入できるように変更。 ハードディスクに保存されない場合はチェックポイント通過時のテキストを表示しないように変更。 より敵が視認しやすくなるよう、キャンペーンのチャプター7「ハンドラー」の明るさを改善。 目標アイコンが見えやすくなるように修正。 マルチプレイの不具合を修正。 アップデート1.06の変更点 ゲームの安定性を改善。 アップデート1.05の変更点 「コントローラー」の設定画面にスティックの入替えの有効/無効を設定する項目を追加。 キャンペーンのチャプター7 - セクション「目標を確保しろ」を改善。 キャンペーンのチャプター8 - セクション「追放者」の操作を改善。 アップデート1.04の変更点 ゲーム内の不具合を修正。 アップデート1.03の変更点 ゲーム内の強制終了問題を修正。 アップデート1.02の変更点 ゲーム内の不具合を修正。 アップデート1.01の変更点 OWLとドローンスキンのカスタマイズ機能を追加。 追加スポットライトムーブに対応。 トライアル版機能に対応。 マルチプレイのマップ「廃墟」で、最南部にあるジップラインを適切に使用できるように修正。 マルチプレイのチャレンジで、ドローンバディが適切に敵に向かって攻撃し、ドローンバディ関連のチャレンジが 適切に解除されるように修正。 ボットゾーンで、味方がいないときでもボットが適切にビーコンを回収するように修正。 マルチプレイのマップ「公園」で、敵の基地近辺で待ち伏せできないように修正。 マルチプレイのチャレンジ「クロークMk V」を解除しときに発生する強制終了を修正。 マルチプレイで復活ビーコンから大勢のプレイヤーが同時に復活してもマップの端から落とされないように修正。
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1960年代に米国で年の大気汚染や農薬などに対する環境運動や、消費者運動、公民権運動などによってそれら様々な社会問題に対して私企業にもその解決が求められた。 大企業が関わった政治関連や石油危機のときに商社による狂乱物価などにともない企業の責任が厳しく問われた。 1章・・CSR=社会貢献活動(フィランソロピー)になるように理論をもっていく!!!! 1-1CSRが必要とされる背景 谷本さん ①持続可能な発展を求める流れ ②NGOの影響力の拡大 ③CSRに関する国際行動基準の広がり ④EUでの取り組み 谷本、(2005)、P9-P15 鈴木由紀子 1960年代に米国で年の大気汚染や農薬などに対する環境運動や、消費者運動、公民権運動などによってそれら様々な社会問題に対して私企業にもその解決が求められた。 大企業が関わった政治関連や石油危機のときに商社による狂乱物価などにともない企業の責任が厳しく問われた。 近年日本では大企業を中心として「社会的責任」を改めて認識し具体的に実践に移そうとCSR担当の専門部署の設置やCSR報告書の作成などの動きが活発化し、2003年が「CSR元年」と言われるように、「社会的責任」が半ば「ブーム」のように捉えられている。 鈴木、(2005)、p187--三田商学研究2005、48巻1号 「社会的責任」の推進の近年の傾向として、「企業活動のプロセスに社会的公正や環境への配慮などを組み込み、ステイクホルダー(株主、従業員、顧客、環境、コミュニティなど)に対しアカウンタビリティを果たしていくこと。その結果、経済的・社会的、環境的パフォーマンスの向上を目指すこと。」という定義に見られるように、「社会的責任」は、持続可能性(sustainability)やトリプルボトムラインなどの概念と関連付けられて展開されている。 同上、p188 企業が「社会的責任」に取り組むようになった理由・・・1、国際標準化機構での「社会的責任」に関する規格化の動きを受けてかつて品質管理の規格化に出遅れた経験から、防衛策としての日本企業や国の対応であるという側面。2、「社会的責任」に取り組むことによって環境や人権に配慮した企業であることをアピールでき、それらに意識の高い消費者にアピールする1つのマーケティング戦略となり、企業の評判(コーポレート・レピュテーション)を高め、ブランド価値を向上させることができる。あるいはリスクマネジメントの点から「社会的責任」に取り組む。 同上、p189 (株)日本総合研究所編著『最新CSR(企業の社会的責任)がよ~くわかる本』 グローバリゼーションの進展によって欧米企業の動向が日本企業に与える影響が増していることや、企業不祥事を契機として消費者の意識が高まってきていることがあります。 日本企業の活動がグローバル化するにつれ、国外で資金調達、資材調達、生産、販売を実施するようになり、欧米の価値基準やルールに直面するようになってきました。こうした事例として、たとえば、途上国の取引先における労働管理や環境配慮の情況をきちんと確認した上で取引を行う必要性が出てきていることが挙げられます。 2005、P15 水尾純一 公害問題。第一次石油危機で企業の買占め、売り惜しみ。1996~97年にかけて銀行証券業界の反社会的勢力団体との癒着。以上のことにより企業倫理問題としての社会的責任が本格的に問われ始め、これを契機に1996年に新企業行動憲章が改正され、政財界をあげて企業倫理への本格的な取り組みが始まった。 日本のCSRは米国型の善行を意味する積極的貢献だけでなく、企業の不祥事により社会に対して危害を与えない「予防」の概念も企業の社会的責任の範疇に含めて考えなければならない。 水尾純一編著、『CSRマネジメント ステークホルダーとの共生と企業の社会的責任』、2004 1-2 多数の既存のCSRの定義 1-3-1 広義のCSR 上記の背景を理由に、ステイクホルダー(消費者、従業員、取引先、投資家、株主、環境、地域社会)の要求に適切な対応をとっていくこと。コーポレートガバナンスやコンプライアンスも含んだほうがええんちゃうかなー。 1-3-2狭義のCSR (Must/Wants) 1-3-3 CSRの定義 持続性のある社会貢献をCSRとしよう。
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TIPS - MaxPointShopアップデート 12th MPS Update (9/24) MAXIMUM SETのラストを飾るボス2曲 Cypher Gate、D2のMX譜面が購入可能になりました。 TECHNIKA2全ての譜面がPop Mixingにて遊べるようになりました。(Nonstop除く)今回の追加分でPopular Mixingは最大27,000MAXかかります。 11th MPS Update (8/27) MAXIMUM SETで選べる6曲のOUT LAW - Reborn、Ray of Illuminati、SuperSonic (Mr.Funky Remix)、Piano Concerto No.1、Dream of Winds、Rage of DemonのMX譜面が購入可能になりました。 残りのPopMixing未出現はCypher GateとD2です。今回の追加分でPopular Mixingは最大77,700MAXかかります。 LEDノートが購入できるようになりました。 10th MPS Update (7/23) Brand NEW Days、Burn It Down、Eternal Memory、Heart of Witch、MonoXide、Someday、The GuiltyのMX譜面が購入可能になりました。 今回のアップデートでTECHNIKA2で遊べる全ての譜面が何れかの手段で遊べるようになりました。今回の追加分でPopular Mixingは最大67,650MAXかかります。 9th MPS Update (6/25) RemiXoundにて遊べたLuv Flow (Funky House Mix) MX譜面と、Desperado (Nu skool Mix)、Enemy Storm (Dark Jungle Mix)、MASAI (Electro House Mix)、Zet (Mr.Funky Remix)のMX譜面が購入可能になりました。 MAXIMUM SETが13,750MAXで購入可能になりました。今回の追加分でPopular Mixingは最大49,950MAX、Club Mixingも合わせて63,700MAXかかります。 Raderノートが購入できるようになりました。 8th MPS Update (5/28) Remixoundにて遊べるDesperado (Nu skool Mix)、Enemy Storm (Dark Jungle Mix)、MASAI (Electro House Mix)、Zet (Mr.Funky Remix)HD譜面、Luv Flow (Funky House Mix)のHD譜面(新規譜面)が購入可能になり、T2全曲のHD譜面が出揃いました。 Thor -Extended Mix-が12,500MAXで購入可能になりました。今回の追加分でPopular Mixingは最大43,200MAX、Club Mixingも合わせて55,700MAXかかります。 クルーエンブレム(パターン)、クルーエンムレム(プレート)のSランクが購入出来るようになりました。 7th MPS Update (4/23) Cosmic Fantastic Lovesong、Eternal Fantasy、Love is BeautifulのMX譜面 Remixoundで初登場したDesperado (Nu skool Mix)、Enemy Storm (Dark Jungle Mix)、Luv Flow (Funky House Mix)、MASAI (Electro House Mix)、Zet (Mr.Funky Remix)のStar、NM譜面が購入可能になりました。 Remixound Setが10,000MAXで購入可能になりました。今回の追加分でStar Mixingは最大9,300MAX、Popular Mixingは最大43,350MAXかかります。 DJアイコン、DJパターン、DJプレートのSランクが購入出来るようになりました。 6th MPS Update (3/26) Dream of Winds、Rage Of Demon、Ray of Illuminati、Airwave、SuperSpeedのD2のHD譜面が購入可能になりました。今回の追加分でPop Mixingは最大39,150MAXかかります。 Club Mixingの更新はありませんでした。 Raderノートが購入できるようになりました。 クルーエンブレム(パターン)、クルーエンムレム(プレート)のAランクが購入出来るようになりました。 5th MPS Update (2/26) Ray of Illuminati、Dream of Winds、Rage Of DemonのStar、NM譜面が購入可能になりました。 Club MixingのSON OF SUN -Extended Mix-が購入出来るようになりました。今回の追加分でStar Mixingは(5,850MAX)、Pop Mixingは9,900MAX、Club Mixingは10,000MAXあわせて最大25,750MAXかかります。 DJアイコン、DJパターン、DJプレートのBランクが購入出来るようになりました。 4th MPS Update (1/22) Clubで遊べたSweet Dream、Cosmic Fantastic Lovesong、Someday、Trip、Eternal Memory、Brand New Days、The Guilty、La Campanella Nu Rave、Puzzler、Dark Envy、Ask to Wind (Live Mix)、Beat U Down、Love is Beautiful、Say It From Your Heart、Nova (Mr.Funky Remix)、OUT LAW - Reborn、SuperSonic (Mr.Funky Remix)、Put Em Up、MonoXide、Dual Strikers、XlasherこれらのHD譜面が購入可能になりました。 Club MixingのY -Extended Mix-(8,750MAX)が購入出来るようになりました。今回の追加分でPop Mixingは152,550MAX、Club Mixingは8,750MAXあわせて最大161,300MAXかかります。 クルーエンブレム(パターン)、クルーエンムレム(プレート)のBランクが購入出来るようになりました。 告知にはY -Extended Mix-ではなく、SON OF SUN -Extended Mix-になっていました。 3rd MPS Update (12/25) Clubで遊べたAsk to Wind、Piano Concerto No.1、BEE-U-TIFUL、Cozy Quilt、DJMAX、Eternal Fantasy、Heart of WitchのHDが購入可能になりました。Kara5曲(STEP、Pretty Girl、Lupin、Mister、Jumping)、Ready NowのMXに加え、今まで遊べなかったBurn It DownのHDも購入可能になりました。 Club MixingのSweet Sound(7,500MAX)が購入出来るようになりました。今回の追加分でPop Mixingは134,400MAX、Club Mixingは7,500MAXあわせて最大141,900MAXかかります。 DJアイコン、DJパターン、DJプレートのBランクが購入出来るようになりました。 Rainbowノートが購入できるようになりました。 前日に告知された内容と異なっていました。Kara 5曲、Ready NowのMX譜面が抜け、Y -Extended Mix-だったはずがSweet Soundになっていました。 2nd MPS Update (11/27) Kara5曲(STEP、Pretty Girl、Lupin、Mister、Jumping)のHD、Airwave、D2のStar・NM、Cypher Gate、Fermion、Grave Consequence、ThorのHDが購入可能になりました。今まで買えなかったDear My Lady Star譜面(Stage 2)も買えるようになりました。 Club MixingのSTEP (Original Version)(10,000MAX)が購入出来るようになりました。今回の追加分でStar Mixingは4,000MAX、Pop Mixingは87,450MAX、Club Mixingは10,000MAXあわせて最大101,450MAXかかります。 クルーエンブレム(パターン)、クルーエンムレム(プレート)のCランクが購入出来るようになりました。 1st MPS Update (10/23) T2で各ステージにしか出ていなかった新曲のNM譜面+出ていなかったT2新曲NM譜面の一部が全ステージ購入出来るようになりました。今回の追加分でStar Mixingは33,000MAX、Pop Mixingは最大64,850MAX、あわせて97,850MAXかかります。 現時点で遊べないのは、Airwave,Ray of Illuminati,Dream of Winds,Rage Of Demon,D2,Remixound Set楽曲です。 Club MixingのBlack & White(10,000MAX)が購入出来るようになりました。 DJアイコン、プレート、パターンのCランクが購入出来るようになりました。 ありがとうございます。
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今後の予定 次回のアップデートは未定。 Ver.1.46 2024/04/25 新たなメーカーが2つ登場。もちろん追加車種に合わせた新たなイベントもある。 ふたつの新ブランドと3台の新車種を収録。『グランツーリスモ7』アップデートのお知らせ https //www.gran-turismo.com/jp/news/00_8045779.html Ver.1.45 2024/04/04 Ver.1.44において、フォードGT LM Spec II Test CarのBoPが想定より60PSも高くなっていた問題が修正された。 Ver.1.44 2024/03/28 3台の車、新しいエクストラメニューやイベントのほかに、テレビアニメ『HIGHSPEED Étoile(エトワール)』公式デカールが期間限定で追加されるそう。利用期限が過ぎた場合どういう扱いになるのかは気になるところ。 3台の新車種と3つのレース、期間限定デカールを収録。『グランツーリスモ7』アップデートのお知らせ https //www.gran-turismo.com/jp/news/00_4025764.html Ver.1.43 2024/02/29 3台の車が登場。新しいエクストラメニューとイベントもあるよ。 3台の新車種と3つのレースイベントを追加。『グランツーリスモ7』アップデートのお知らせ https //www.gran-turismo.com/jp/news/00_1695047.html Ver.1.42 2024/01/25 かねてから予告されていたVGT2台とジムニーが登場。新しいエクストラメニューとイベントもあるよ。ブルガリ VGTは時計の購入者が先行入手できる形で一般開放は2月とのこと。 3台の新車種と新規レースイベント「ジムニー・カップ」を収録。『グランツーリスモ7』アップデートのお知らせ https //www.gran-turismo.com/jp/news/00_4913524.html Ver.1.41 2023/11/21 主にカスタムレース金策対策と不具合修正でコンテンツの追加などはなし。カスタムレースの賞金計算が現在のPP基準(ライバルカーは初期値のまま)になり、とどめに性能差が賞金に反映される率も低くなったためVer.1.40と比較して賞金が半分~コースによっては4分の1程度に減っている。 アップデートのお知らせ(1.41) https //www.gran-turismo.com/jp/gt7/news/00_8836373.html Ver.1.40 2023/11/02 7台の追加車両と待望のスノーコースが実装。「Spec IIアップデート」と称している通り、システム面も大幅に改修。 困達 ……「ウィークリーチャレンジ」といった毎週出されるお題をクリアして報酬をGETできる新機能や、より難しい「マスターライセンス」、ワールドサーキットやアーケードモードのリニューアルも行われ、コレクターレベルとサーキットエクスペリエンスの進捗(全体ではなくコース毎)に応じて最大で賞金が4倍になる改善が施された。その他、OPムービーの変更や、グランツーリスモ・ソフィー2.0の追加とかも行われた。もはや新作ゲームじゃね?という程の充実ぶり。ポリフォの皆様、ご苦労様っす。 新たなクルマと新たなコース、そして多くの新機能を追加。『グランツーリスモ7』Spec IIアップデートのお知らせ https //www.gran-turismo.com/jp/gt7/news/00_5297246.html 『グランツーリスモ7』大型アップデート「Spec II」を11月2日配信! シングル&マルチプレイの要素なども大幅追加!! https //blog.ja.playstation.com/2023/11/01/20231101-gt7/ Ver.1.38 2023/09/28 3台の追加車両とエクストラメニューが追加。3台とも駆動方式がFFの車という珍しいラインナップだが、レース仕様車、 最新のニュルでの市販FF車最速記録保持車、ゴリゴリにチューンされたFFの名車とそれぞれ異なる個性を持っている。 エンジンスワップはポルシェが中心だが、ケイマンにフォードのウィンザーエンジンが載せられるというのは意外だったかも。 GRカローラと救急車も通常購入可能になったので、入手のチャンスを逃した人にはありがたいだろう。 マツダの新たなGr.4カーなど3台の新車種を追加。『グランツーリスモ7』アップデートのお知らせ https //www.gran-turismo.com/jp/news/00_3739223.html アップデートのお知らせ(1.38) https //www.gran-turismo.com/jp/gt7/news/00_3917973.html Ver.1.36 2023/08/07 4台の追加車両(うち2台は9月下旬に購入可能)とエクストラメニューが追加。まさかの救急車や、今をときめく話題のGRカローラ、クラシカルな初代コルベット、最新鋭スーパーカーのマセラティMC20とバラエティー豊か。 そして 映画版グランツーリスモ の公開を記念して GT-R ニスモ GT3 '18 の購入時に映画のGT-R GT3と同じリバリーが選べるようになった。 https //www.gran-turismo.com/jp/gt7/news/00_4496463.html Ver.1.35 2023/06/29 3台のクルマが追加。最新鋭のハイパーカーであるアストンマーティン ヴァルキリーと、宿命のライバルと言うべきランエボとインプレッサから、頭文字Dの須藤京一の愛車のエボIIIと、今では懐かしく思える涙目インプが追加された。 ついでにエクストラメニューも。 https //www.gran-turismo.com/jp/news/00_4164383.html ついに「近日公開」の状態から1年3か月近く放置されていたミュージックラリーに新たなお題が追加。 Life’s Coming in Slow とか新しいクラシックメドレーもあるよ。遅かったじゃないか……。 12曲目には、グランツーリスモの主題歌とも言える"Moon Over the Castle"が追加された。 コースはグランツーリスモとの繋がりが深く、最難関 最長コースでもあるニュルブルクリンクが選ばれた。これが最後ステージということか?アップデートでの追加を予告する表示も消えちゃったし…… Ver.1.34 2023/05/25 3台のクルマが追加。通好みなR32のNISMO仕様や、段付きで知られるクラシック・アルファロメオの名車のジュリア、1000馬力以上のスペックを誇るカスタム仕様のマーベリックが追加。 今回の大きな目玉は、ファン待望の今まで非売品だったエンジンやレアパーツが購入可能になった点。ただしコレクターレベルが50に到達していない場合は購入できないので買いたいならコレクターレベルを上げよう。上げる必要はあるとはいえど、金さえ有ればじゃんじゃんエンジンスワップ、最強パーツを組み込めるのは非常に嬉しい。ガッツリいじり倒せ! https //blog.ja.playstation.com/2023/05/24/20230524-gt7 Ver.1.32 2023/04/27 スーパーフォーミュラの最新マシン、SF23や90年代のジャガー渾身のスーパーカー、XJ220、そして2020年モデルのメルセデス AMG GT3が追加。エクストラメニューとスーパーフォーミュラを題材にした新イベントもあるよ。https //www.gran-turismo.com/jp/gt7/news/00_8378205.html Ver.1.31 2023/03/30 まさかのアルファードや、80年代のバブル期を代表する懐かしのポルシェ959といった5台のクルマとエクストラメニューが追加。さらにニュルブルクリンクの新規収録コースレイアウトとして「ニュルブルクリンク エンデュランス」「ニュルブルクリンク スプリント」を、スケープスの特集として「桜」を追加。「東京は桜の季節」というのはこれのことだったようだ。 また、車両挙動シミュレーション、アシストセッティング、PP等が更新された。それに伴い、サーキットエクスペリエンスおよびライセンスの全イベントでタイム設定が調整され、ランキングボードもリセットされた。 https //blog.ja.playstation.com/2023/03/29/20230329-gt7 https //www.gran-turismo.com/jp/gt7/news/00_1462138.html Ver.1.29 2023/02/20 5台のクルマ、新コース「グランバレー・ハイウェイ」を収録。 2ヶ月ぶりの追加となるクルマの方はクラシックカー系が多めで、第一期ホンダF1を代表するRA272や、スーパーカー世代にはお馴染みの「ナナサンカレラ」こと1973年型ポルシェ911カレラRS、ハイドロサス採用の独特なフレンチデザインが愛されるシトロエンDSはクラシックカーマニアには堪らないだろう。また初代から登場し続けていたオリジナルコースのグランバレーもリニューアルされ復活した。 PS5版限定でVR対応とレーシングAIエージェント「GTソフィー」と対戦できる限定イベントを追加。やはり高性能AIは前世代機には荷が重いのか…? https //www.gran-turismo.com/jp/news/00_4866094.html なお、対戦イベントではプレイヤーの行動に対して怒ったり、驚いたりなど表情マークが付く事もある。攻めた走りとかすればミスする事もある。カンの良い人なら分かるが、これって「R Racing Evolution」のプレッシャーメーターシステムに似てません……? Ver1.27 2022/12/14 今回の追加車種は最近出た新しい年代の車が多く、話題のC8コルベットや最新のブガッティのハイパーカーのシロンは待っていた人も多いのでは。いつもより多いのはクリスマスプレゼントだから? https //www.gran-turismo.com/jp/gt7/news/00_5994479.html + ... 『グランツーリスモ7』は、ゲームのアップデートを実施しました。 アップデート内容は以下の通りです。 コンテンツの追加 1. クルマ 新規収録車種として、以下の5台を追加しました。 ・アルファロメオ ジュリア GTAm '20 ・ブガッティ シロン '16 ・シボレー コルベット C8 Stingray '20 ・フェラーリ ビジョン グランツーリスモ (※) ・トヨタ セリカ GT-FOUR Rally Car (ST205) '95 ※12月15日(木)よりレジェンドカーにて販売開始 ※:フェラーリ ビジョン グランツーリスモは、12月23日(金)よりブランドセントラルにて販売を開始します。なお「ワールドファイナル 視聴者プレゼントキャンペーン」の4日目のクイズに正解された方には、12月15日(木)より先行配布を行います。 2.カフェ 新しいエクストラメニューとして、以下のふたつを追加しました(※)。 ・エクストラメニュー No.14 コレクション「BMWの直列6気筒エンジン」 (コレクターズレベル 37 以上) ・エクストラメニュー No.15 コレクション「ブガッティ」(コレクターズレベル 43 以上) ※:新しいエクストラメニューをプレイするためには、メニューブック No.39 選手権「ワールドGTシリーズ」をクリアし、エンディングムービーを視聴している必要があります。 3. ワールドサーキット ワールドサーキットに新しいレースイベントを追加しました。新規追加のイベントは下記のとおりです。 ニュルブルクリンク ・ヨーロピアン・クラブマンカップ 600 マウントパノラマ モーターレーシングサーキット ・アメリカン・クラブマンカップ 700 モンツァ・サーキット ・ハイパーカー・パレード 4.スケープス 特集に「ノルウェー」を追加しました。 調整および修正 1.マルチプレイ ロビー退出時に「レースから途中退出するとレーティングに影響します。」というメッセージが表示される問題を修正しました。 ロビーにおいて、退出しないまま同じレースを繰り返しプレイした際に、処理落ちが発生することがある問題を修正しました。 2.ステアリングコントローラー BMW M2 Competition '18にフルカスタマイズ・マニュアル・ミッションを装着した際、ステアリングコントローラーのクラッチペダルが機能しない問題を修正しました。 3.サウンド 自車のエンジン音が正しく再生されないことがある問題を修正しました。 そのほか、細かな修正および調整を行いました。 今後とも『グランツーリスモ7』をよろしくお願いいたします。 Ver1.26 2022/11/24 3台のクルマと新コース、ミシュラン・レースウェイ・ロード・アトランタが追加。3台とも駆動方式がFRというラインナップ。同じFR車だが最新のBMWのクーペ、往年のグループAホモロゲマシン、そしてドリフト愛好家に愛される名車と、それぞれキャラクターが異なる。 待望の売却機能も実装だ。 + ... 『グランツーリスモ7』は、ゲームのアップデートを実施しました。 アップデート内容は以下のとおりです。 コンテンツの追加 1. クルマ 新規収録車種として、以下の4台を追加しました。 ・BMW M2 Competition '18 ・フォード シエラ RS 500 Cosworth '87 ※11月24日(木)よりユーズドカーにて順次販売開始 ・グランツーリスモ レッドブル X2019 25th Anniversary ※11月24日(木)~1月3日(火)の期間、ワールドマップ右上の「グランツーリスモ25周年記念イベント」で受け取ることができます。 ・日産 シルビア K's Aero (S14) '96 ※11月24日(木)よりユーズドカーにて順次販売開始 2. コース 新規収録コースとして、以下のコースを追加しました。 ・ミシュラン・レースウェイ・ロード・アトランタ 3. ワールドマップ 「グランツーリスモ」シリーズ25周年記念として、マップの装飾や、期間限定の様々なイベントを追加しました。 ※詳細は、「グランツーリスモ25周年&ワールドファイナル開催記念」キャンペーンのお知らせをご覧下さい。 4. ブランドセントラル DSオートモビル(フランス)に新たにミュージアムを追加しました。 5. ユーズドカー ユーズドカーに「クルマ買い取りサービス」の機能を追加しました。 詳細はオンラインマニュアル内の下記項目をご覧ください。 [ユーズドカー]>[クルマ買い取りサービス] ※「クルマ買い取りサービス」を利用するためには、メニューブック No.39 選手権「ワールドGTシリーズ」をクリアし、エンディングムービーを視聴している必要があります。 6. カフェ 新しいエクストラメニューとして、以下のふたつを追加しました(※)。 ・エクストラメニュー No.12 コレクション「ルノー」(コレクターズレベル 31以上) ・エクストラメニュー No.13 コレクション「日産スカイラインGT-R」(コレクターズレベル40以上) ※:新しいエクストラメニューをプレイするためには、メニューブック No.39 選手権「ワールドGTシリーズ」をクリアし、エンディングムービーを視聴している必要があります。 7. ワールドサーキット ワールドサーキットに新しいレースイベントを追加しました。新規追加のイベントは下記のとおりです。 ミシュラン・レースウェイ・ロード・アトランタ ・レース・オブ・ターボスポーツ ・ アメリカン・FRチャレンジ 550 ・Gr.1プロトタイプシリーズ ブランズハッチ ・ヨーロピアン・FRチャレンジ 550 ウィロースプリングス・レースウェイ ・ヒストリック・スポーツカー・マスターズ 8. スケープス 特集に「ロード・アトランタ」および「イルミネーション」を追加しました。 9. GTオート ペイントショップにリアルカーペイントを23色追加しました。 10. マルチプレイ ロビーに予選とグリッドソート機能を追加しました。 11. ショーケース ディスカバーに人気のプレイヤーのカテゴリーを追加しました。 コンテンツの詳細から、「いいね」や「リポスト」したプレイヤーをリスト表示できるようにしました。 ミュージックにクリスマスソングを追加しました。 12. オプション [オプション] [コントローラー] [ステアリングコントローラー設定] でサイドブレーキのキャリブレーションが可能になりました。 THRUSTMASTER® T-GT 画面の左下の[その他のボタン]から、[ダイヤル押し込み]にレース機能の割り当てが可能になりました。 Fanatec® GT DD Pro 画面の左下の[その他のボタン]から、[方向スティック押し込み]にレース機能の割り当てが可能になりました。 調整および修正 1. 車両挙動シミュレーション 下記車両のダウンフォースの初期設定値を変更しました。 スーパーフォーミュラ ダラーラ SF19 Super Formula / Honda '19 スーパーフォーミュラ ダラーラ SF19 Super Formula / Toyota '19 2. レースディスプレイ ディスプレイセッティングでレース情報の表示がOFFの状態でピットに進入すると、タイヤ交換メニューなどの選択肢が表示されなかった問題を修正しました。 3. ショーケース [コンテンツの種類]のプルダウンをボタンに変更しました。マイページ内のギャラリーも同様です。 4. ペナルティ消化ライン 下記の2コースのペナルティ消化ラインの位置を変更しました。 ・ディープフォレスト・レースウェイ 逆走 ・トライアルマウンテンサーキット 逆走 5. ブレーキングエリア トライアルマウンテンのブレーキングエリアを修正しました。 6. サウンド リプレイにおいて、雨の効果音が正しく再現されないことがあった問題を修正しました。 一部車種のエンジン音を調整しました。 Ver1.25 2022/10/20 いつもよりも多めに4台も追加された。古き良き往年の名車であるメラクとケンメリ、今をときめく新しい年代のGT-Rとロードスターという対極的な特徴の車が並んだ。 また、タイヤの摩耗や挙動も変わってるようだ。 + ... 『グランツーリスモ7』は、ゲームのアップデートを実施しました。 アップデート内容は以下の通りです。 コンテンツの追加 1. クルマ 新規収録車種として、以下の4台を追加しました。 ・マセラティ メラク SS '80 ※10月20日(木)よりレジェンドカーにて順次販売開始 ・マツダ ロードスター NR-A (ND) '22 ・日産 GT-R ニスモ GT3 '18 ・日産 スカイライン 2000GT-R (KPGC110) '73 ※10月20日(木)よりレジェンドカーにて順次販売開始 2.ブランドセントラル マツダのショールームに10月30日(日)からスタートする「MAZDA SPIRIT RACING GT CUP 2022」向けのカラーバリエーション車両3台を追加しました。対象の車種は以下のとおりです(※)。 ・ロードスター NR-A (ND) '22 ・アテンザ Gr.4 ・RX-VISION GT3 CONCEPT ※「MAZDA SPIRIT RACING GT CUP 2022」は、日本国内限定のオンラインイベントとなります。 3.カフェ 新しいメニューブックとして、以下を追加しました(※)。 ・メニューブック No.46 「ヒストリック・スポーツカー・マスターズ」に挑戦(コレクターズレベル 29 以上) 新しいエクストラメニューとして、以下のふたつを追加しました(※)。 ・エクストラメニュー No.10 コレクション「ホンダ NSX」 (コレクターズレベル 36 以上) ・エクストラメニュー No.11 コレクション「日産 シルビア」(コレクターズレベル 26 以上) ※:新しいメニューブックおよびエクストラメニューをプレイするためは、メニューブック No.39 選手権「ワールドGTシリーズ」をクリアし、エンディングムービーを視聴している必要があります。 4. ワールドサーキット ワールドサーキットに新しいレースイベントを追加しました。新規追加のイベントは下記のとおりです。 ・ヒストリック・スポーツカー・マスターズ - スパ・フランコルシャン - ニュルブルクリンク 北コース - グットウッド・モーター サーキット ・Gr.1 プロトタイプシリーズ - 富士スピードウェイ ・シルビア・シスターズ - 東京エクスプレスウェイ・南ルート 外回り 5.スケープス 特集に「ウィットビー」および「紅葉」を追加しました。 調整および修正 1.車両挙動シミュレーション タイヤの発熱と摩耗のシミュレーションを調整しました。 車両ごとの挙動やサスペンションジオメトリの調整をしました。 サスペンションパーツの初期値を変更しました。 一部車両のディファレンシャルギア(フルカスタマイズLSD)の初期値を変更しました。 収録車種のパフォーマンスポイント(PP)を調整しました。 レース設定のメカニカルダメージを「弱い」および「強い」に設定した際、衝突や接触によるメカニカルダメージの発生条件を調整しました。この調整により、コース上の壁や障害物に接触した際にダメージを受けにくくなります。 2.コントローラー ワイヤレスコントローラーの操作性を調整しました。 3.スポーツ デイリーレースやチャンピオンシップ(ポイントレース)などのレースで、イベント専用車にスタイル付きのクルマが選択できるようになりました(※)。 ※スタイル付きのイベント専用車は、カーセッティングは開けますが、セッティングの詳細は無効となり、タイヤの変更のみ行えます。 チャンピオンシップ(ポイントレース)のクイックメニューにポイントテーブルのボタンを追加しました。 4. マイページ ライセンス、ミッション、サーキットエクスペリエンスのオールブロンズ、オールゴールドクリア時のマイルストーンが何度も達成したように表示されてしまう問題を修正しました。 5.カスタムレース [敵車の設定] [選び方] [ガレージから選ぶ] にした際、タイヤの所持状態にかかわらず、レース設定に応じてライバルカーに適切なタイヤが装着されるようになりました。 そのほか、細かな修正および調整を行いました。 今後とも『グランツーリスモ7』をよろしくお願いいたします。 Ver1.23 2022/9/28 待望のS14型シルビアを含む3台のクルマとカフェメニュー、そしてレースイベントの追加と不具合修正。ついにサスペンションとディファレンシャルギアのセッティングがPPに反映されなくなり、トマホークをPP600以下に下げてPP600以下制限のレースに出す“トマホーク金策”も封じられた。 + ... 『グランツーリスモ7』は、ゲームのアップデートを実施しました。 アップデート内容は以下の通りです。 コンテンツの追加 1. クルマ 新規収録車種として、以下の3台を追加しました。 ・日産 シルビア K's Type S (S14) ’94 ※9月29日(木)よりユーズドカーにて販売開始 ・ポルシェ Vision Gran Turismo Spyder ・フォルクスワーゲン ID.R '19 2.カフェ 新しいメニューブックとして、以下を追加しました(※)。 ・メニューブック No.45 「シルビア・シスターズ」に挑戦(コレクターズレベル 27 以上) 新しいエクストラメニューとして、以下のふたつを追加しました(※)。 ・エクストラメニュー No.8 コレクション「コルベット」 (コレクターズレベル 20 以上) ・エクストラメニュー No.9 コレクション「ミッドシップ ポルシェ」(コレクターズレベル 45 以上) ※:新しいメニューブックおよびエクストラメニューをプレイするためは、メニューブック No.39 選手権「ワールドGTシリーズ」をクリアし、エンディングムービーを視聴している必要があります。 3. ワールドサーキット ワールドサーキットに新しいレースイベントを追加しました。新規追加のイベントは下記のとおりです。 ・シルビア・シスターズ - ウィロースプリングス・レースウェイ・ストリーツオブウィロースプリングス - 筑波サーキット - ディープフォレスト・レースウェイ 逆走 ・ジャパニーズ・FRチャレンジ 450 - オートポリス インターナショナル レーシングコース ・アメリカン・クラブマンカップ 700 - トライアルマウンテン・サーキット ・ワールドツーリングカー 800 - 東京エクスプレスウェイ 東ルート 外回り ※:「ワールドツーリングカー 800」は、メニューブック No.39 選手権「ワールドGTシリーズ」をクリアし、エンディングムービーを視聴するとプレイ可能となります。 4.スケープス 特集に「カリフォルニア II」および「東京 II」を追加しました。 5.リバリーエディター MAZDA SPIRIT RACINGのロゴデカールを6種、追加しました。マツダ車乗車中時のみ、リバリーエディターで選択できます。 調整および修正 1.ロビー / ミーティングプレイス / スポーツ 回線品質の改善を行いました。 カタロニア・サーキット・ラリークロスレイアウトのプラクティス中において、ピットレーンでサイドブレーキによって一時停止を行うと、再発進できなくなる問題を修正しました。 オンラインのタイムトライアルにおいて、走行中に表示される自身の記録「MY RECORD」が正しくないタイムになることがあった問題を修正しました。 クイックメニューでキャンセルボタンを押した際、「終了」にカーソルが移動するようになりました。「終了」選択時には「レースを退出しますか?」のダイアログが表示されます。 2.レース画面 燃料消費ありの周回レースにおいて、給油の目安が正しくなかった不具合を修正しました。 3.ライセンス ライセンスの「S-8」および「S-10」において、[デモンストレーションをゴーストとして表示]をONにした際、ゴーストのスタート位置が自車と相違があった問題を修正しました。 4.カーセッティング カーセッティング内のパフォーマンスポイント(PP)計算において、ディファレンシャルギア(LSD)とサスペンションの設定を初期状態として計算を行うように変更しました。 5.ガレージ ガレージでの並び順において、乗車中のクルマにセッティングの変更等を行うと、獲得順が最新になる不具合を修正しました。 [乗り換え]からの乗り換え時に、[並び替え]を[乗り換え順]に設定して行うと、リストが不規則な並び順になる不具合を修正しました。 6.ステアリングコントローラー Logicool® G PRO Racing Wheelに対応しました。 [オプション]>[コントローラー]にFanatec® Podium用のキー割り当て設定を追加しました。 Fanatec製ステアリングコントローラーにおいて、使用中のシフター接続変更に対応しました。 Fanatec製ステアリングコントローラーにおいて、ロータリーエンコーダーに対応しました(※)。 ※:ClubSport Steering Wheel Formula V2等、ロータリーエンコーダー搭載モデルで使用できます。 そのほか、細かな修正および調整を行いました。 今後とも『グランツーリスモ7』をよろしくお願いいたします。 前へ次へ Ver.1.20 2022/8/25 主にマクラーレンMP4/4を含む3台の車とカタロニアサーキットの新レイアウトが追加された。また、天候レーダーが反映されない不具合も修正された。挙動やレジェンドカーディーラーの値段も変化しているので要チェック。 + ... 『グランツーリスモ7』は、ゲームのアップデートを実施しました。 アップデート内容は以下の通りです。 1. クルマ 新規収録車種として、以下の3台を追加しました。 ・マクラーレン MP4/4 '88 ・ポンティアック GTO 'The Judge' '69 ・ポルシェ ケイマン GT4 '16 ※「マクラーレン MP4/4 '88」および「ポンティアック GTO 'The Judge' '69」は、8月26日(金)より [レジェンドカー] にて順次販売されます。 2.ディオールとのコラボレーション車両 『グランツーリスモ7』とディオールによるコラボレーション車両である「デ・トマソ マングスタ (Christian Dior)」を追加しました。「デ・トマソ マングスタ (Christian Dior)」は、8月25日(木)より [レジェンドカー] にて販売されます。また、このクルマに乗車中は、ドライバーが着用するレーシングスーツおよびヘルメットが専用品へと変更されます。 カフェに登場する「人物」の会話に「デ・トマソ マングスタ (Christian Dior)」に関する特別な会話を追加しました。会話は、[ガレージ] でクルマに乗り換え、カフェに居合わせた「人物」に話しかけるとストーリーを聞くことができます。 3.コース 「カタロニア・サーキット」の新規収録コースとして、以下の 3 レイアウトを追加しました。 ・カタロニア・サーキット・GPレイアウト(シケイン無しレイアウト) ・カタロニア・サーキット・ナショナルレイアウト ・カタロニア・サーキット・ラリークロスレイアウト ※「カタロニア・サーキット・ラリークロスレイアウト」の走行台数は、最大16台までです。 4.カフェ 新しいエクストラメニューとして、以下のふたつを追加しました(※)。 ・エクストラメニュー No.6 コレクション「アバルト」 (コレクターズレベル 27 以上) ・エクストラメニュー No.7 コレクション「Gr.2 レーシングカー」(コレクターズレベル 38 以上) ※新しいメニューブックおよびエクストラメニューは、メニューブック No.39 選手権「ワールドGTシリーズ」をクリアし、エンディングムービーを視聴している必要があります。 5.ワールドサーキット ワールドサーキットに新しいレースイベントを追加しました。新規追加のイベントは下記のとおりです。 ・カタロニア・サーキット - ヨーロピアン・サンデーカップ 500 - ポルシェカップ - ワールドツーリングカー 600 - ワールドラリー・チャレンジ ※1:「ヨーロピアン・サンデーカップ 500」および「ポルシェカップ」は、カタロニア・サーキットのオープンと同時にプレイ可能となります。 ※2:「ワールドツーリングカー 600」および「ワールドラリー・チャレンジ」は、メニューブック No.39 選手権「ワールドGTシリーズ」をクリアし、エンディングムービーを視聴するとプレイ可能となります。 6.スケープス 特集に「カナディアンロッキー」を追加しました。 7.ブランドセントラル GRAN TURISMO AWARDS SEMA (GTアワード) を受賞したクルマに「GT AWARDS」ロゴを表示するようにしました。ロゴはブランドセントラル以外にもガレージのトップ画面で表示されます。 調整および修正 1.車両挙動シミュレーション サスペンションジオメトリを調整しました。 タイヤの発熱と摩耗のシミュレーションを調整しました。この調整により、タイヤ残量の視認性が向上します。 ディファレンシャルギア(フルカスタマイズLSD)のシミュレーションを変更しました。結果として、減速時の効きが強くなり、車体の姿勢変化が穏やかになります。 収録車種のパフォーマンスポイント(PP)を調整しました。 レース設定のメカニカルダメージを「弱い」および「強い」に設定した際、衝突や接触によるメカニカルダメージの発生条件を変更しました。この調整により、コース上の壁や障害物に接触した際にダメージが発生しやすくなります。 2.コントローラー ワイヤレスコントローラーの操作性を調整しました。 3.サウンド 軽量化ステージ 1~3 を施工した際のサウンドの変化が分かりやすくなるよう調整しました。 4.レジェンドカー レジェンドカー(ハガティコレクション)について、「グランツーリスモ」がパートナーシップを結んでいる米ハガティ社の監修により、実際の査定実績等を踏まえた価格改定を行いました。 米ハガティ社はクラシックカー向けの車両保険やその査定を主業とし、近年はヒストリックカーイベントのスポンサードも行う企業です。 新価格は、各販売車両の次の入荷時より適用されます。また次回の価格改定は2022年11月頃を予定しています。 5.レース画面 天候・時間設定のあるイベントレースにて、「マルチ・ファンクション・ディスプレイ」の「雨雲レーダー」が正しく機能していなかった不具合を修正しました。 そのほか、細かな修正および調整を行いました。 今後とも『グランツーリスモ7』をよろしくお願いいたします。 Ver.1.19 2022/7/28 3台の車と新イベント、スケープススポットが追加。そのほかカスタムレースの設定を50件まで保存できるようになったりと細かな改善や不具合修正もセット。 + ... 『グランツーリスモ7』は、ゲームのアップデートを実施しました。 アップデート内容は以下の通りです。 コンテンツの追加 1. クルマ 新規収録車種として、以下の3台を追加しました。 ・マセラティ A6GCS/53 Spyder ’54(未作成) ・日産 スカイライン Super Silhouette Group 5 ’84 ・ポルシェ 918 Spyder ’13(未作成) ※「マセラティ A6GCS/53 Spyder '54」および「日産 スカイライン Super Silhouette Group 5 '84」は、7月29日より [レジェンドカー] にて順次販売されます。 2.カフェ カフェに登場する「人物」の会話を新規に 20 本追加しました。新しい「人物」の会話は、[ガレージ]でクルマを乗り換え、カフェに居合わせた「人物」に話しかけるとストーリーを聞くことができます。 エクストラメニュー内にある未獲得のクルマをウィッシュリストに追加または解除ができるようになりました。 新しいメニューブックとして、以下のふたつを追加しました(※)。 ・メニューブック No.43 「ネオクラシック・コンペティション」に挑戦(コレクターズレベル 33 以上) ・メニューブック No.44 「ハイパーカー・パレード」に挑戦(コレクターズレベル 35 以上) 新しいエクストラメニューとして、以下のふたつを追加しました(※)。 ・エクストラメニュー No.4 コレクション「日産フェアレディ Z」 (コレクターズレベル 29 以上) ・エクストラメニュー No.5 コレクション「ダッジバイパー」(コレクターズレベル 34 以上) ※新しいメニューブックおよびエクストラメニューは、メニューブック No.39 選手権「ワールドGTシリーズ」をクリアし、エンディングムービーを視聴している必要があります。 3.ワールドサーキット ワールドサーキットに新しいレースイベントを追加しました。新規追加のイベントは下記のとおりです。 ・ネオクラシック・コンペティション - 富士スピードウェイ - レッドブル・リンク - ウィロースプリングス・レースウェイ ・ハイパーカーパレード - 京都ドライビングパーク - ル・マン 24時間 レーシングサーキット - トライアルマウンテン・サーキット ※追加された新しいレースイベントをプレイするには、カフェでメニューブック No.43 または No.44 を受託する必要があります。 4.ブランドセントラル アメリカ地区の「テスラ」およびヨーロッパ地区の「ラディカル」に新たにミュージアムを追加しました。 5.スケープス 特集に「トミカタウン」および「四国地方」を追加しました。 6.GTオート [カーカスタマイズ] [リバリーエディター] [レースオプション] [タイヤステッカー] に「Toyo Tires Proxes」を追加しました。 7.レース クイックメニューにタイヤ、パワーリストリクター、バラストを購入できる [レースショップ] を追加しました。レースショップは、ガレージカーでエントリーするイベントに限りクイックメニューから選択できます。また、ロビーとミーティングプレイスのクイックメニューからも選択可能です。ただし、スポーツモードはエントリー前のレース詳細のみとなります。 8.ロビー/ミーティングプレイス/スポーツ スポーツのトップ画面に「通信品質の測定」を追加しました。 レースイベントの設定に応じて、バランスオブパフォーマンス(BoP)の表記に高速、中速、低速の 3 種類が表示されるようになりました。 チャットの定型文に対応しました。チャットの定型文は、ロビー、ミーティングプレイス、スポーツのみで使用できます。なお、チャットテキストと定型文を同時に入力することはできません。 メンバーリスト上で決定ボタンを押した時にでるメニューに「チャットメッセージを非表示にする」を追加しました。 「チャットメッセージを通報する」から通報をした際、通報をされたユーザーの投稿メッセージが非表示(ミュート)となるように調整を行いました。 9.カスタムレース/ロビー カスタムレースおよびロビーのルーム設定画面に「設定の読み込み」と「設定の保存」機能を追加しました。設定は、カスタムレースとロビーでそれぞれ最大 50 件まで保存することができます。 ・設定の読み込み - ほかのコースの設定を読み込んだ場合、カスタムレースでは、コース、天候・時間帯の設定 (プリセット天候およびカスタム天候) 以外の設定を読み込みます。ロビーでは、すべての設定を読み込みます。 - [敵車の設定]で「選び方」を「ガレージから選ぶ」にして保存したレース設定を読み込んだ際、クルマがガレージに存在しない場合は、プレイヤーが乗車しているクルマがライバルカーとして設定されます。 ・設定の保存 - 新規保存ボタンから「設定の保存」ができるほか、保存済みの設定を選択すると「上書きする」と「削除する」が選択できます。 - 「設定の保存」名前は、最大 32 文字まで付けることができます。 - [ロビー] [クイックメニュー] [レース設定]の確認画面からもセーブ画面が開くことができます。 - [カスタムレース] [ペナルティ設定] にある項目、「レース中のゴースト化」を「設定の読み込み」と「設定の保存」機能追加に合わせて削除しました。 10.オプション ゲーム全般に「ストレージ容量」および「チャット機能」を追加しました。 ・ストレージ容量:本体ストレージに保存したマイアイテムなどの容量を確認します。 ・チャット機能:ロビーやオンラインレースでのチャット機能のオン/オフを設定します(※)。 ※チャット機能を有効にするとチャット履歴に黄色いシステムメッセージは表示されますが、自分の発言や、ほかのプレイヤーの会話は非表示となります。 調整および修正 1.車両挙動シミュレーション 一部車種についてカウンターステアアシスト「強い」設定にするとステアリングコントローラーが激しく振動することがある問題を修正しました。 2.ステアリングコントローラー Logicool G923 Racing Wheel でステアリング回転範囲が制限される際の制御を変更しました。回転角制限に当たる場所でのフォースフィードバックが自然になります。なお、制限は車種によって異なります。 3.カフェ カフェに入った際の初期カーソル位置がいちばん左のメニューブックになるよう変更しました。 4.マイページ マイルストーン「ミッション」のオールブロンズとオールゴールド達成時のテキストを数字からステージ名に変更しました。 5.ショーケース マイライブラリにあるシェアを行う前のコンテンツ詳細画面を白をベースとした色とし、シェア中のコンテンツと判別しやすくなるよう変更しました。 6.ライセンス スーパーライセンス、「S-8 インテルラゴスサーキット」および「S-10 スパ・フランコルシャン」のフルコースタイムアタックで、一度完走したあとに自車のゴーストが出現しなかった問題を修正しました。 7.ウィッシュリスト ブランドセントラル・レジェンドカー・ユーズドカーそれぞれのウィッシュリストをまとめて表示するように変更しました。 8.サウンド [ガレージ] [チューニングパーツ] からエンジンスワップ(エンジンの載せ替え)を行った際にホーンが鳴らない問題を修正しました。 9.GTオート [メンテナンス&サービス] [モディファイ] で、ワイドボディ施工後に表示されるボディサイズの全幅の値を正しい値になるよう変更しました。なお、ジープ ウィリス MB '45 のみ、この仕様変更による影響はありません。 10.ロビー レースの設定で「燃料の消耗」をオフにしても、「初期燃料量」の設定が可能になっていた問題を修正しました。 レース開始後に「観戦」すると視点変更ができなくなる問題を修正しました。 「観戦」画面においてキャンセルボタンで操作メニューを隠したあと、決定ボタンまたはキャンセルボタンを押したときのみ操作メニューを表示するように変更しました。 [ペナルティ設定] の「レース中のゴースト化」を「強い」にした場合に有効になるオーバースピードで他車に衝突するクルマをゴースト化する機能をドライバーレーティング(DR)問わず、すべてのクルマに適用するよう変更しました。 そのほか、細かな修正および調整を行いました。 今後とも『グランツーリスモ7』をよろしくお願いします。 Ver.1.18 2022/7/6 遂に……JUDGMENTが下され……無限にチケットが受け取れるあのバグが修正されてしまった……。ついでにキャリパーカラーがおかしくなる不具合もな。不具合修正がメインでコンテンツの追加はなし。 https //www.gran-turismo.com/jp/gt7/news/00_8730425.html + ... 『グランツーリスモ7』は、ゲームのアップデートを実施しました。 アップデート内容は以下のとおりです。 調整および修正 1.カーセッティング 特定のギア比に変更したのち、設定を開くたびにギア比の調整可能範囲や設定値が変化する問題を修正しました。 2.ミュージックリプレイ ミュージックリプレイにおいて、ホンダ スポーツ VGTをカメラターゲットにするとクラッシュすることがある問題を修正しました。 3.GTオート 以下のチューニングパーツを装着したクルマに[リバリーエディター] でボディペイントを施工すると、ブレーキキャリパーのカラーが変更できなくなる問題を修正しました。 ・レーシング・ブレーキシステム(スロットディスク) ・レーシング・ブレーキシステム(ドリルドディスク) ・カーボンセラミック・ブレーキシステム 以下のクルマに[リバリーエディター]でボディペイントを施工すると、キャリパーの色が変わることがある問題を修正しました。 ・アルピーヌ ビジョン グランツーリスモ ・アストンマーティン DP-100 ビジョン グランツーリスモ ・ランボ V12 ビジョン グランツーリスモ ・ミニ クラブマン ビジョン グランツーリスモ ・ポルシェ 917 LIVING LEGEND ・ダッジ SRT トマホーク S ビジョン グランツーリスモ 4.セーブデータ 複数のゲーム機本体をご利用され、かつ『グランツーリスモ7』のセーブデータが保存されていないゲーム機本体でプレイしたとき、ゲーム起動時にサーバーから正しくセーブデータがロードできないことがある問題を修正しました。 5.ステアリングコントローラー Logicool G923使用時、一部の車種においてプレイヤーの操舵に対して実際の舵角が小さくなっていた問題を修正しました。 6.カフェ エクストラメニューの報酬を繰り返し受け取れる問題を修正しました。 7.サーキットエクスペリエンス サーキットエクスペリエンスのリプレイにおいて、車上のラベル表示がおかしくなる問題を修正しました。 8.レース ロビー観戦後にオフラインレースを開始すると、リプレイカメラでレースが始まる問題を修正しました。 そのほか、細かな修正および調整を行いました。 今後とも『グランツーリスモ7』をよろしくお願いします。 Ver.1.17 2022/6/23 エスクード含む3台のマシン、完全新録コース「ワトキンズ・グレン・インターナショナル」が登場。 https //www.gran-turismo.com/jp/gt7/news/00_1921773.html あと、こっそりとクラクションが鳴らせるようにもなったうえに、Forzaのようにチェイスビューでもスティックでカメラがぐるぐる回せるようになった。これができるようになってビックリした人もいるのでは? + ... 1. クルマ 新規収録車種として、以下の 3 台を追加しました。 ・1932 フォード ロードスター ‘63 ・スズキ V6エスクード Pikes Peak Special '98 ・スズキ ビジョン グランツーリスモ (Gr.3 Version) ※1932 フォード ロードスター ‘63 および スズキ V6エスクード Pikes Peak Special '98 は、6月24日よりレジェンドカーにて順次販売されます。 2.コース 新規収録コースとして、以下の 1 コース 2 レイアウトを追加しました。 ・ワトキンズ・グレン・インターナショナル ・ワトキンズ・グレン ロングコース ・ワトキンズ・グレン ショートコース 3.ワールドサーキット アメリカ「ワトキンズ・グレン・インターナショナル」にサーキットエクスペリエンスを追加しました。 ワールドサーキットに新しいレースイベントを追加しました。新規追加のイベントは下記のとおりです。 ・ワトキンズ・グレン・インターナショナル - アメリカン・FRチャレンジ 550 - アメリカン・クラブマンカップ 700 - ワールドツーリングカー 800 ※追加された新しいレースイベントは、コレクターズレベルが 17 に到達すると出現します。 4.スケープス 特集に「ワトキンズ・グレン・インターナショナル」を追加しました。 オートデモの再生中に流れるスケープスのスライドショーに新しいスポットを追加しました。 5.カフェ カフェに登場する「人物」の会話を新規に 41 本追加しました。新しい「人物」の会話は、[ガレージ]でクルマを乗り換え、カフェに居合わせた「人物」に話しかけるとストーリーを聞くことができます。 ゲームの進行とは別にクルマをコレクションする「エクストラメニュー」が選択できるようになりました。エクストラメニューは、一定のコレクターズレベルに達すると出現します(※)。アップデート(1.17)で追加されたエクストラメニューは以下のとおりです。 ・エクストラメニュー No.1 コレクション「トヨタ 86」 ・エクストラメニュー No.2 コレクション「ホンダ Type R」 ・エクストラメニュー No.3 コレクション「ロータリー エンジン」 ※新しいメニューブックは、メニューブック No.39 選手権「ワールドGTシリーズ」をクリアし、エンディングムービーを視聴、かつコレクターズレベルのレベルが20以上でエクストラメニュー No.1 および No. 2 が、レベルが 32 以上で No.3 が出現するようになります。 6.GTオート 「ペイント塗料」にアイテムを新たに 4 つ追加しました。追加されたペイント塗料は以下のとおりです。 ・フォード Roadster Black ・スズキ Escudo Pikespeak Red ・スズキ Suzuki VGT Gr3 Blue ・スズキ Suzuki VGT Gr3 Black 7.オプション キーアサインに「ホーン」が設定できるようになりました。ホーンは、レースカーや一部の車種では使用できません。 システムメッセージ「現在の曲」の設定をセーブデータに記録するようにしました。 コントローラーの項目に「ステアリングコントローラー設定」を追加しました。接続されているステアリングコントローラーの種別と入力状態が確認できます。また「ペダルキャリブレーション」からペダルの感度を調整できます。 調整および修正 1.マルチプレイ ロビーで部屋を作成後、イベント設定が変更できるようになりました。 天候・時間帯の設定の「天候タイムラプス速度」の上限を最大 10 倍から 30 倍 に設定できるようになりました。 2. レース ロビーおよびカスタムレースの「レースの設定」にピットでの「給油速度」設定を追加しました。 クイックメニューの [セッティング] [ゴーストセッティング] に「ゴーストの読み込み」を追加しました。 ロビーおよびカスタムレースの天候・時間帯の設定で、天候の選び方を「カスタム天候」を選ぶと、使用天候に応じた路面の濡れ具合が自動で適用されるようになりました。 カスタムレースの [クイックメニュー] [レース設定] から設定を変更していた場合、レース完了後の報酬の計算に変更が反映されていなかった問題を修正しました。 オフラインモードの [アーケード] [シングルレース] で周回数がコースごとに設定されるように変更しました。 3.スポーツ [オンラインタイムトライアル] に金銀銅のターゲットタイムとターゲットタイムの達成報酬を追加しました。ターゲットタイムの達成報酬は、オンラインタイムトライアルのランキング登録期間が終了した後、[スポーツ] に入りなおすと受け取ることができます。 [スポーツ] のトップ画面上部にスタッツ(プレイ成績)を表示するようにしました。表示されるスタッツは以下のとおりです。 ・レース回数 ・勝利数 ・Top5フィニッシュ回数 ・ゴールドタイム達成回数(オンラインタイムトライアル) ・シルバータイム達成回数(オンラインタイムトライアル) ・ブロンズタイム達成回数(オンラインタイムトライアル) 4.マイページ [マイページ] [プロフィール] の「スポーツモード」に以下の項目を追加しました。 ・Top5 フィニッシュ回数 ・ゴールドタイム達成回数(オンラインタイムトライアル) ・シルバータイム達成回数(オンラインタイムトライアル) ・ブロンズタイム達成回数(オンラインタイムトライアル) [マイページ] [プロフィール] の「スポーツモード」の以下の項目の集計方法を修正しました。 ・ポールポジション回数 ・レース回数 ・勝利数 5.車両挙動シミュレーション 一部のハイブリッド車で、燃料切れをおこした際の速度を調整しました。 6.サウンド フォードGT LM レースカー Spec II のエンジン音を修正しました。 7.GTオート 『グランツーリスモSPORT』から、リバリーを引き継いだ際に発生していたリバリーデータの不具合を修正しました。対象となる車種は以下のとおりです。 ・トヨタ 86 GT '15 ・トヨタ 86 GRMN '16 ・ホンダ シビック Type R (EK) '98 そのほか、細かな修正および調整を行いました。 今後とも『グランツーリスモ7』をよろしくお願いします。 Ver.1.16 2022/6/9 不具合修正がメインでコンテンツの追加はなし。 https //www.gran-turismo.com/jp/gt7/news/00_8607246.html + ... 1.カーセッティング 特定の操作を行うことで[ハイコンプピストン]と[ターボチャージャー]を同時に装着できる問題を修正しました。 2.ワールドサーキット トヨタ GR010 HYBRID '21に乗車中のカスタムレースにおいて、[敵車の設定]>[選び方]を[おまかせ]でレースを開始すると、必ずワンメイクレースになる問題を修正しました。 「ライトウェイトKカップ」において、敵車のホイールカラーがサムネイルと一致するように修正しました。 ディープフォレスト等の一部のコースにおいて、ピットイン時の静止時間がピットインと同時にカウントされていた問題を修正しました。 タイムトライアルおよびドリフトトライアルのクイック画面において、[ランキングボード]表示後に[セッティング]>[乗り換え]を行うと、ヘッダーに乗り換え前のクルマが表示される問題を修正しました。 3.マルチプレイ ロビーにおいて、[レースの設定]>[スタート方式]を[グリッドスタート(フライング判定)]にしたとき、実際のスタートタイミングが各車でバラバラになる問題を修正しました。 ロビーにおいて、レース中のルームに入室した際、背景が表示されず、退室時にフリーズすることがある問題を修正しました。 4.ステアリングコントローラー 下記のクルマおよびステアリングコントローラーの組み合わせにおいて、フォースフィードバックを調整しました。該当の車種とステアリングコントローラー以外をお使いの場合は、バージョン1.13のフォースフィードバック特性となります。 ・クルマ - SRT トマホークX ビジョングランツーリスモ - SRT GTS-R ビジョングランツーリスモ - ジャガー ビジョングランツーリスモ SV ・ステアリングコントローラー - Thrustmaster T300RS - Thrustmaster T500RS - Thrustmaster T-GT - FANATEC CSL Elite - FANATEC Podium - FANATEC GT DD Pro 5.ショーケース ベストラップリプレイをショーケースから再生したとき、再生位置を表すプログレスバーが先頭から始まらなかった問題を修正しました。 そのほか、細かな修正および調整を行いました。 今後とも『グランツーリスモ7』をよろしくお願いします。 Ver.1.15 2022/05/26 3台のクルマが追加。さらにメニューブックも3つ追加。更にハガティがクルマの価格を再査定しレジェンドカーの価格も改訂されたので要チェック。ついでに 小ネタ にあったトマホーク対策もされてしまった。「いつか、こんな日が来ると思ってた」 https //www.gran-turismo.com/jp/gt7/news/00_3170146.html + ... コンテンツの追加 1. ブランドセントラル 新規収録車種として、以下の3台を追加しました。 ・ロードスターショップ ランページ ・トヨタ GR010 HYBRID ‘21 ・スズキ VGT 2.カフェ 「誕生日ギフト」を受け取れるようになりました。誕生日ギフトは、カフェにいる登場キャラクター(サラ)から受け取ることができます。受け取りは、PlayStation™Network用アカウントに登録した誕生日から前後1週間の期間だけ可能です。 新しいメニューブックとして、以下の3つを追加しました。 ・メニューブック No.40 「ライトウェイトKカップ」に挑戦 ・メニューブック No.41 「ビジョン グランツーリスモ・トロフィー」に挑戦 ・メニューブック No.42 「Gr.1プロトタイプシリーズ」に挑戦 ※新しいメニューブックは、メニューブック No.39 選手権「ワールドGTシリーズ」をクリアし、エンディングムービーを視聴、かつコレクターズレベルのレベルが20以上でメニューブック No.40 および No. 41が、レベルが30以上でNo.42が出現するようになります。 カフェに登場する「人物」の会話を新規に55本追加しました。 3.ワールドサーキット ワールドサーキットに新しいレースイベントを追加しました。新規追加のイベントは下記のとおりです。 ・ライトウェイトKカップ - 東京エクスプレスウェイ・南ルート 外回り - レイク・マジョーレ・イーストエンド 逆走 - ウィロースプリングス・レースウェイ ストリーツオブウィロースプリングス ・ビジョン グランツーリスモ・トロフィー - 京都ドライビングパーク・山際 - ディープフォレスト・レースウェイ 逆走 - インテルラゴスサーキット ・Gr.1プロトタイプシリーズ - サン=クロワ・サーキット・C - 鈴鹿サーキット - デイトナ・ロードコース ※追加された新しいレースイベントをプレイするには、カフェでメニューブックNo.40、No.41、No.42を受託する必要があります。 アーケードレースおよびカスタムレースで獲得できる賞金額を調整しました。 カスタムレースのクイックメニューに「レース設定」を追加しました。 4.ショーケース スケープスフォトやレースフォトをPlayStation®5の「メディアギャラリー」およびPlayStation®4の「キャプチャーギャラリー」に書き出せるようになりました。書き出した画像は、PS5™とPS4™それぞれ解像度が調整され、各種SNSへのシェアやUSBドライブへの転送が行えます(※)。また、ショーケースのマイライブラリやマイページのギャラリーの「公開中のアイテム」で全体に公開したフォトは、公式サイト「グランツーリスモ・ドットコム」のGT7マイページからオリジナルの解像度でダウンロードすることもできます。 ※1:PlayStation®5およびPlayStation®4 Proでは、画像書き出しの際に、3840×2160ピクセルの範囲で解像度が調整されます。 ※2:PlayStation®4では、画像書き出しの際に、1920×1080ピクセルの範囲で解像度が調整されます。 なお、PlayStation®5の「メディアギャラリー」およびPlayStation®4の「キャプチャーギャラリー」への書き出しは、[ショーケース] [マイライブラリ] [マイアイテム] にあるスケープスフォトやレースフォトのみとなります。 シェアされたリプレイを再生する際のクイックメニューに「いいね・コメント」ボタンを追加しました。「いいね・コメント」ボタンを押すとコンテンツの詳細画面が開くようになります。 5.スケープス 特集に「ニューオーリンズ」を追加しました。 既存の特集「雨上がり」にスポットを3つ追加しました。 6.GTオート ペイント塗料に新しいアイテムを7つ追加しました。 ・BAC Titanium Metallic ・ジャガー Salsa ・日産 Storm White ・スバル BRZ GT300 Blue ・スズキ Cordoba Red ・スズキ Flame Orange ・スズキ Satellite Silver Metallic 7.ガレージ [クルマ図鑑] の詳細画面で、右スティックだけでなく、上下方向キーでもスクロールができるようになりました。 8.オートデモ スケープスのスライドショーに新しいスポットを追加しました。 オートデモの再生中にスケープスのスライドショーが再生された際、△ボタンで [スケープス] の撮影スポットに直接行けるようになりました。 ※撮影スポットへの移動は、[スケープス] パビリオンがオープンしていて、チュートリアルが完了している場合に限られます。 9.スポーツ スポーツに [オンラインタイムトライアル] を追加しました。 イベント詳細画面に情報を追加しました。合わせて情報の修正を行いました。 10.マルチプレイ 「天候・時間帯の設定」の項目に「イコール・コンディション モード」を追加しました。「オン」の際は「天体タイムラプス速度」の設定はできなくなります。 11.レース画面 カーネームインジケーターの表示にペナルティ強制消化ラインまでの距離表示を追加しました。 12. ランキングボード ライセンス、ミッション、サーキットエクスペリエンスのランキングボードに「トップ10スター」のランキングも表示できるようになりました。 13.マイページ プロフィールのドライバーレーティングの次のレベルまでのプログレスバーを表示するようにしました。 調整および修正 1.コレクターズレベル レベルアップ時の演出に「ミッションの開放」を追加しました。また、レベルアップとチューニングショップ開放の演出を分けて出すようにしました。 2.レジェンドカー レジェンドカー(ハガティコレクション)について、「グランツーリスモ」がパートナーシップを結んでいる米ハガティ社の監修により、実際の査定実績等を踏まえた価格改定を行いました。米ハガティ社はクラシックカー向けの車両保険やその査定を主業とし、近年はヒストリックカーイベントのスポンサードも行う企業です。新価格は、次の販売時から適用されます。また次回の価格改定は2022年8月頃を予定しています。 3.カーセッティング トランスミッションのセッティングでギア比を調整した際にパフォーマンスポイントの計測が正しく行われないことがある問題を修正しました。 トランスミッションのセッティングの計算式を変更しました。 4.車両挙動シミュレーション 「スーパーフォーミュラ ダラーラ SF19 Super Formula / Toyota '19」および「スーパーフォーミュラ ダラーラ SF19 Super Formula / Honda '19」のオーバーテイクシステムの動作を修正しました。 タイヤが縁石を踏んだときに不自然に速く走れることがある問題を調整しました。 極端なギア比にしたときに自動操縦やオートマチックギアシフトでシフトアップとシフトダウンを繰り返し加速しなくなる問題を修正しました。 5.ステアリングコントローラー Logicool G923 Racing Wheelを使用中にレストモードから復帰を行うとクラッシュすることがある問題を修正しました。 THRUSTMASTER® T-GT/Fanatec® Podium/Fanatec® GT DD Proのフォースフィードバックの強さを調整しました。 以下のステアリングホイールをお使いの場合、[コントローラーセッティング] [ステアリング フォースフィードバック] にある「フォースフィードバック 最大トルク」や「フォースフィードバック センターの感度」の数値を大きくすると、激しく振動することがあります。その場合は、小さな値を設定するようにしてください。 ・Thrustmaster® T300 ・Thrustmaster® T500 ・Thrustmaster® T-GT ・Fanatec® CSL Elite Racing Wheel ・Fanatec® Podium ・Fanatec® GT DD Pro 6.クルマ/ホイール 以下3台のクルマとホイールの修正を行いました。 フェラーリ 512 BB '76の給油口とエンジンカバー付近でリバリーが乱れる箇所を修正しました。 マツダ ユーノス ロードスター (NA Special Package) '89の内装メーターのグラフィックを修正しました。 フォルクスワーゲン シロッコ R '10のライトの振る舞いを一部修正しました。 WORK Meister S1R の走行時のペイント範囲を修正しました。 7.サウンド ショーケースのレースBGMに並んでいるにもかかわらず、アーケードレースで再生されない曲があった問題を修正しました。 ・Lenny Ibizarre - Orpheus in the Underworld Overture ・Lenny Ibizarre - Guillaume Tell (William Tell) ・Ouantic - Motivix Retrograde ・Rosalia - Bizcochito ・STR4TA – Aspects ショーケースにてユーザーがレースBGMを選択した状態でイベントレースに出ると、イベント用のプレイリストに含まれる曲が選択されていないときに、BGMが再生されない問題を修正しました。 8.ミッション 下記イベントのランキングをリセットしました。 ・モビー・ディック - ピットイン or ステイアウト・1 ・ザ・ヒューマン・コメディ - 京都ドライビングパーク 1 Hour - ディープフォレスト・レースウェイ1 Hour - アルザス1 Hour 9.サーキットエクスペリエンス 不具合を利用した不正なランキング登録が確認されたため、下記イベントのランキングから不正なタイムを個別に削除しました。 ・ウィロースプリングス・レースウェイ ビッグウィロー セクター 1 ・ブランズハッチ ブランズハッチ GPサーキット セクター 4 10.GTオート GTオートから出る際のメニュー遷移を変更しました。 11.リプレイ ワールドサーキットのタイムトライアルおよびスポーツモードのオンラインタイムトライアル/予選タイムトライアルで「リプレイ保存」を行った後に「ベストラップリプレイの保存」ボタンが消えていた問題を修正しました。 スポーツモードのオンラインタイムトライアル/予選タイムトライアルでランキングにリプレイがアップロードされた際にクイックメニューから「ベストラップリプレイ保存」が出来なくなっていた問題を修正しました。 12.レース画面 マルチ・ファンクション・ディスプレイの雨雲レーダーの上下方向キーの縮尺切り替えに過程アニメーションを入れ、段階を6段階から4段階に変更しました。 PlayStation®4でのプレイ時に、時間耐久レースの最中にピットに入ると出た後にラップタイム表示が赤色に変化する場合があった不具合を修正しました。 マニュファクチャラーズカップの時のみ、カーネームインジケーターのドライバー名表示でもメーカーロゴを表示するようにしました。 13.アシストセッティング 「ル・マン 24時間レーシングサーキット」のフルコースおよびシケイン無しレイアウトのブレーキエリアを調整しました。 14.ペナルティ スポーツおよびマルチプレイのロビーにおいて、軽微な衝突でもペナルティ判定が出ないよう調整をしました。 15.トロフィー PlayStation®5とPlayStation®4で獲得済みのトロフィーを同期するようにしました。 そのほか、細かな修正および調整を行いました。 今後とも『グランツーリスモ7』をよろしくお願いします。 Ver.1.13 2022/04/25 待望の追加車種としてスバル BRZ S 21、スバル BRZ GT300 21、スズキ カプチーノ (EA11R) 91の3台の国産車が追加。コースもスパ・フランコルシャンの新レイアウトも追加された。またパフォーマンスポイントのバグやサスペンションジオメトリーの見直しで後輪駆動車のトラクションが向上し車体の姿勢変化も穏やかになり乗りやすくなった。 https //www.gran-turismo.com/jp/gt7/news/00_4999333.html + ... コンテンツの追加 1.クルマ 3台のクルマを追加収録しました。 ・スバル BRZ GT300 ’21 ※ブランドセントラルで購入可能 ・スバル BRZ S ’21 ※ブランドセントラルで購入可能 ・スズキ カプチーノ (EA11R) ’91 ※4/26よりユーズドカーで購入可能 2.コース スパ・フランコルシャン 24h レイアウト を追加しました。 3.ワールドサーキット スパ・フランコルシャンに3つのレースイベントを追加しました。 ・ヨーロピアン・サンデーカップ 500 ・ジャパニーズ・クラブマンカップ 550 ・ワールドツーリングカー 800 4.スケープス 特集に「合掌造りと宿場町」と「夜桜」を追加しました。 オートデモに「スケープス」によるスライドショーを追加しました。 ゲームの調整および修正 1.タイトル画面 画面中央に「トピックニュース」が表示されるようになりました。 2.ユーズドカー 販売初日のクルマに「新規入庫」と表示するようになりました。 4/26よりHOTカーとして「スズキ カプチーノ (EA11R) ‘91」を販売開始します。 3.レジェンドカー 販売初日のクルマに「新規入庫」と表示するようになりました。 4.ガレージ 所有車リストの表示で、ワイドボディ施工を行ったクルマについては「ワイドカー」と表示されるようになりました。 乗り換え時にエンジン始動音が再生されるようになりました。 5.レース画面 制限時間制レースにおいて、残り時間の表示位置を画面中央上部に移動し、デザインを調整しました。 6.ライバルカー(AI) ニュルブルクリンクにおけるライバルカーの走行ラインを調整しました。 7.スポーツ 一部のレースイベントにおいて、ガレージカー(所有車)だけでなく、イベント専用車をレンタルしてエントリーできるようになりました。 「ネイションズカップ」および「マニュファクチャラーズカップ」で決勝前にムービーが再生されるようになりました。 レース前のクイックメニューにおいて、下記の情報が表示されるようになりました。 ・タイヤ摩耗倍率 ・燃料消費倍率 ・気温 ・スタート方式 ・使用義務タイヤ(設定されている場合のみ表示) ・ピットストップ義務(設定されている場合のみ表示) 初めて「スポーツ」に入ったとき、レーシングエチケットのムービーが再生されるようになりました。レースに参戦するにあたり、レース中のマナーなどを学ぶことができます。 レース詳細画面を追加しました。参戦車両を選択後のエントリー画面において、右端の[レース詳細]アイコンより下記6項目が確認できます。 ・基本情報 ・予選の設定 ・レースの設定 ・ペナルティの設定 ・ドライビングオプション制限 ・レギュレーション 8.リバリーエディター [エディター設定]に[デフォルトのデカールカラー]を追加しました。[白]および[カラー履歴の最新]から選択でき、[カラー履歴の最新]にすると、追加時のデカールカラーが最近使った最も新しい色になります。 9.リプレイ ミュージックリプレイの曲選択時に、ジャンルとアーティストで絞り込みが行えるようになりました。 新規のリプレイに限り、再生中に周回送りができるようになりました。 10.カーセッティング セッティングシートに設定した名前が消えることがある問題を修正しました。 パワーリストリクターの調整などによって発生するパフォーマンスポイントの不具合を修正しました。 特定のセッティングでパフォーマンスポイントの値が算出されないことがある問題を修正しました(※)。 ※:一部の車種にハイグリップなタイヤを装着した場合等、特定の条件下においては、稀にパフォーマンスポイントが算出できない場合があります。 11.車両挙動シミュレーション サスペンションジオメトリの計算を更新しました。結果として、後輪駆動車のトラクションが向上し、車体の姿勢変化が穏やかになります。 コントローラー(スティック、R2ボタン、ステアリングコントローラーのアクセルペダル)の操作ストロークと、アクセル開度の関係を調整しました。 スティックによる操舵速度を調整しました。 以下のステアリングコントローラーにおいて、フォースフィードバックを調整しました。 ・Fanatec® Podium ・Fanatec® GT DD Pro ・Fanatec® GT DD Pro + BoostKit コーナー進入時の4輪のブレーキ圧制御を調整しました。これによって、傾向として制動距離が短くなります。 12.セッティング(コントローラーセッティング) レースのクイックメニューおよびポーズメニューの[セッティング]>[コントローラーセッティング]から、トリガーエフェクトの強さの設定が行えるようになりました。[トリガーエフェクト1P(アクセル)]「トリガーエフェクト1P(ブレーキ)」ともに[オフ/弱い/強い]から設定できます。 レースのクイックメニューおよびポーズメニューの[セッティング]>[コントローラーセッティング]>[コントローラー操舵スピード補正]の上限を7から10に変更しました。 13.セッティング(サウンドボリューム) レースのクイックメニューおよびポーズメニューの[セッティング]>[サウンドボリューム]から、サウンドにまつわる下記8項目の調整が行えるようになりました。 ・レースサウンドモード(BGM&効果音バランスモード/効果音重視モード/レースBGM重視モード) ・レースBGM再生(オン/オフ) ・レースBGM(音量) ・レース効果音(音量) ・自車エンジン音(音量) ・トランスミッションノイズ(音量) ・スキール音(音量) ・他車エンジン音(音量) 14.GTオート オイル交換不要な車両でオイル交換可能になっていた問題を修正しました。 15.クルマ 以下4台のクルマの修正を行いました。 ホンダ フィット Hybrid '14:底面の一部のパーツの色をボディ色でペイントできるようになりました。 ジープ ウィリス MB '45:場面によって、内装のペイントが適用されないことがある不具合を修正しました。 ホンダ シビック Type R Limited Edition (FK8) '20:リバリーエディターで[カスタムパーツフロントタイプA]にデカールを貼ったとき、デカールのグラフィックが乱れる問題を修正しました。 フェラーリ 458 イタリア '09:ワイドボディを施工した状態でゼッケンを装着すると、ゼッケンのグラフィックが乱れる問題を修正しました。 Ver.1.11 22/04/07~ ユーズドカー/レジェンドカーの上限追加、ただし入れ替えの台数自体は変わってないようなので、車が売り切れた後も数日間は居座るようだ。 ミッション「ザ・ヒューマン・コメディ」の追加、待望の ワールドサーキット後半イベントの賞金倍増など。 + ... 『グランツーリスモ7』は、ゲームのアップデートを実施しました。 アップデート内容は以下の通りです。 ゲームの調整および修正 1.ワールドサーキット ワールドサーキット後半のイベントにおいて、獲得できる賞金の額を増額しました。 ワールドサーキットに新しいレースイベントを追加しました。追加したイベントは下記のとおりです。 ・ワールドツーリングカー 600 東京エクスプレスウェイ・東ルート 外回り ・ワールドツーリングカー 700 ル・マン24時間 レーシングサーキット ・ワールドツーリングカー 800 サルディーニャ・ロードトラック・A アーケードレースおよびカスタムレースの報酬を調整しました。 2.サーキットエクスペリエンス 各サーキットのレイアウトでレコードすべてをゴールドまたはブロンズでクリアすると賞金がもらえるようになりました。すでに達成済みの場合は、セクター(区間)選択画面に入って、終了ボタンで戻ると賞金を獲得できます。 3.ロビー・スポーツモード ロビーおよびデイリーレースで獲得できる賞金の額を増額しました。 ロビーにて、エントリーしたまま観戦すると観戦カメラに切り替えられなくなる問題を修正しました。 ネイションズカップおよびマニュファクチャラーズカップにて、チャンピオンシップ専用のヘルメットサムネイルを表示するように変更しました。 ルームモード「プラクティス/耐久レース」で、コースの設定を「時間制限」に設定した際のフィニッシュタイミングを調整しました。 デイリーレースでスタート方式がフォーメーションとなっている場合のスタート前のカメラワークを変更しました。 ロビーにて、特定のプレイヤーを強制退室させることができる、キックアウト機能を追加しました。 4.ミッション ミッションに1時間の耐久レースイベントを集めた「ザ・ヒューマン・コメディ」を追加しました。「ザ・ヒューマン・コメディ」は、コレクターズレベルが、23に到達すると遊べるようになります。各耐久レースイベントは、1イベントあたり、総額で1億2千万Crの賞金を獲得することができます。 ミッションの「レース」イベントのクイックメニューで、スターティンググリッド、周回数または時間制限、スタート方式などのレース情報が表示されるようになりました。 時間制限イベントのベストレコードやフレンドランキングの記録を「順位/周回数」の形式で保存・表示するようにしました。 以下の時間制限イベントについては、ランキングをリセット行いました(※)。 ・ゴーン・ウィズ・ザ・ウィンド ハイスピードリンク 30min ・ザ・サン・オールソー・ライゼス ル・マン 24min ・ザ・サン・オールソー・ライゼス バサーストGr.3バトル ※既存のベストレコードは「順位」のみの形式で表示されます。再度、ベストレコードと同じかそれより上の順位の記録を取り直すと「順位/周回数」の形式で保存されます。フレンドランキングは、銅以上の記録を取れば、ベストレコードより下の記録となっても保存がされます。 5.ゲーム進行 ゲーム内の報酬で得られるクレジット「無償クレジット」の上限を100億Crに変更しました。 今後新たに入手する招待状の有効期限を14日間から30日間に延長しました。 6.ユーズドカー/レジェンドカー 一度に表示されるクルマのラインナップの台数が増えます。 7.クルマ マツダ RX-7 GT-X (FC) '90:「GTオート」にて、ロールケージを施工した際の位置と形状を修正しました。 トヨタ スプリンター トレノ 1600GT APEX (S.Shigeno Version):リアホイールデザインの一部を修正しました。 8.リバリーエディター 下記の車種において、リバリーの表示が乱れることがある不具合を修正しました。乗車中のクルマが該当する場合、[GTオート] [カーカスタマイズ] [スタイル保存]を行うことで修正されます。 ・スバル WRX Gr.B Road Car ・フェラーリ F430 '06 ・フェラーリ F8 トリブート '19 9. 車両挙動シミュレーション 主にダートコースでの着地時の挙動を改善しました。 オンラインレースで、他のプレイヤーのスピードメーターに表示される車速の値が、稀に実際の車速と異なる問題を修正しました。 トヨタ プリウス G '09 およびトヨタ アクア S '11 のマフラーをチューニングした際に特定の操作でアフターファイアが止まらなくなる不具合を修正しました。 10.カーセッティング アンチラグシステムの設定をオン/オフからオフ/弱い/強い、の3段階に変更しました。 チューニングショップにおいてパーツを選択、購入せずキャンセルしたあとにカーセッティングを開くと、作成したセッティングシート名が空になり、セッティングがリセットされる場合があった問題を修正しました。 11.レース 距離の短いショートカットまたはショートカットを連続して行った際に、実際は発行されるべきタイムペナルティが発行されていなかった問題を修正しました。 グッドウッドのホワイトラインカットペナルティで常にペナルティが発生する問題を修正しました。 「デイトナ・インターナショナル・スピードウェイ」トライオーバルのピットイン開始位置を調整しました。 12.カスタムレース プレイヤーのクルマが Gr.1、Gr.2、Gr.3、Gr.4、Gr.B などのカテゴリーだった場合に、バランスオブパフォーマンス(BoP)項目のオン/オフが指定できるようになりました。 13.ライバルカー(AI) 雨のコンディションのレースでピットインした際にレインタイヤに履き替えたライバルカーが、ピットアウト時に加速が鈍くなっていた問題を修正しました。 オンラインでのレースにおいて、ネットワークの同期による問題で、ローリングスタート時に一部のクルマが早くスタートしたり、遅れてスタートする問題の対処を行いました。 14.グラフィックス レースフォトで撮影した際に煙の画質を改善しました。 コクピットビューで走行している際にクラッシュ時の破片が車内に入り込んできていた問題を修正しました。 クルマのウインドウ越しの煙の描画を正しく行うよう修正しました。 15.リプレイ これまでコントローラーの任意のボタンで操作メニューが表示されていたのを決定ボタンとキャンセルボタンでのみ、操作メニューを表示するようにしました。 16.サウンド オーディオの出力モードが「7.1chサラウンド」出力時に音楽をサラウンド再生するようにしました。 ・PlayStation®4では接続機器が5.1chまたは7.1ch対応で、オプションの「オーディオ出力モード」が「7.1chサラウンド」の場合に再生されます。 ・PlayStation®5では接続機器が5.1chまたは7.1ch対応で、本体設定の「HDMI機器の種類」が「AVアンプ」、「チャンネル数」が「5.1ch」または「7.1ch」の場合に再生されます。 オプションのサウンドボリュームおよびミュージックリプレイ再生のリプレイオプションに「ミュージックリプレイの音量バランス」「ミュージックリプレイ全体の音量」の項目を追加しました。 ミュージックリプレイのオプションをキャンセルボタンで閉じられるようにしました。 17.セッティング 「ゴーストセッティング」内にある「デモンストレーションをゴーストとして表示」の項目をライセンスおよびサーキットエクスペリエンスでのみ表示するように変更しました。 クイックメニューのセッティングに「露出一時補正」の項目を追加しました。「露出一時補正」は、レース中の画面の明るさを一時的に調整することができる機能です。クイックメニューを終了すると元の設定に戻ります。 18.クルマ図鑑 カーソル移動の機能を新たに3つ追加しました。 ・△ボタンで乗車中のクルマにカーソルが移動 ・L2 ボタンまたはR2 ボタンで取得済みのクルマのみにカーソルが移動 ・□ボタンで NEW マークのクルマのみにカーソルが移動 19.GTオート [GTオート] [カーカスタマイズ] [その他] [ライトバルブ]の交換バルブの輝度を統一しました。 20.トロフィー トロフィー「ホイールコレクター」の説明文を「GTオートでホイールを10本購入」に修正しました。 21.タイトル画面 ニュースのサムネイル画像とタイトルテキストを分けて表示するようにしました。 22.ステアリングコントローラー Fanatec GT DD ProにFanatec ClubSport Steering Wheel Formula V2などの交換ホイールを装着した際、使用可能となる拡張ボタンに機能の割り当てを行いました(※)。 ・Fanatec Podium Advanced Paddle Moduleの上側左右パドルをウインカーに割り当て ・左右トグルスイッチを MFD 切替および変更機能に割り当て ・アナログスティックを振り向きに割り当て ※拡張ボタンの機能の割り当ては、対応ホイールを装着した場合に限られます。 Fanatec CSL EliteおよびFanatec Podiumに、Fanatec ClubSport Steering Wheel Formula V2などの交換ホイールを装着した場合、左右トグルスイッチが両方とも「MFD 変更」だったのを、左トグルスイッチを「MFD 切替」に機能を変更した。 そのほか、細かな修正および調整を行いました。 Ver.1.09 22/03/25~ 今回も不具合修正がメイン。 + ... 『グランツーリスモ7』は、ゲームのアップデートを実施しました。 アップデート内容は以下の通りです。 調整および修正 1.デイトナ・インターナショナル・スピードウェイ トライオーバルおよびロードコースにおいて、急な進路変更によって、ピットロードに入った際、ピット作業を行わずに出口まで移動してしまう問題を修正しました。 2.スポーツ/ロビー オンラインレースおよびロビーにおいて、レースイベントにエントリーした際に、稀にアプリケーションエラーが発生していた問題を修正しました。 3.マイページ プロフィールのアクティビティ内にあるスポーツモードの進捗で、「クリーンレース回数」「ファストテストラップ回数」「ポールポジション回数」「勝利数」が正しく表示されていなかった不具合を修正しました。また、「レース回数」の値が本来の2倍になっていた不具合を修正しました。 4.その他 ゲーム起動時にネットワーク接続が不安定だった場合に、稀にゲームの進行状況が初期化されてしまうことがある不具合を修正しました。 Ver.1.08 22/03/18~ 丸ごとパッチを作り直したらしい。山内もポリフォニーのプログラマーの皆さんも、本当にご苦労様です。 + ... ユーズドカーおよびレジェンドカーのラインナップが表示されないことがある不具合を修正しました。 ワールドマップ画面に遷移できず、ゲームが開始できないことがある不具合を修正しました。 Ver.1.07 22/03/17~ 賞金が減額されたあの忌まわしきアップデート。適切なタイヤが履いてないバグは修正されたのはいいのだが。 + ... 調整および修正 1.カーセッティング オフラインモードのワールドサーキットで、クイックメニューのセッティングからカーセッティングを選び、詳細設定でセッティングシートを選択するとアプリケーションエラーになっていた不具合を修正しました。 カーセッティングを開いたり閉じたりすると複製したセッティングシートが消失する問題を修正しました。 フォードGT Race Car '18に「フルカスタマイズ・マニュアル・ミッション」および「フルカスタマイズ・シーケンシャル・ミッション」を取り付けると1速にしか入らなくなる問題を修正しました。 バランスオブパフォーマンス(BoP)が適用されるレースにおいて、BoPが適用されていない状態でレギュレーションを通過できてしまう不具合を修正しました。 2.ロビー ロビーのルームの設定でドライビングオプション制限をしているにもかかわらず、オートドライブなどの一部のアシストセッティングで設定が変更・保存できてしまう問題を修正しました。 3.ミッション/ライセンス 一部のイベントでアシストセッティングを開くと、オートドライブなどの設定が変更された状態で保存されてしまう問題を修正しました。 4.ミッション 一部のイベントにて、風向き、風速表示の設定をゼロに指定しました。 5.ライセンス/ミッション/サーキットエクスペリエンス 下記のイベントで使用車両に指定されたタイヤが装着されていない不具合を修正しました。 ライセンス ・A-8 ダートドライビング初級(ダートタイヤ) ・IB-5 ダートドライビング中級(ダートタイヤ) ・IA-3 ダートドライビング上級(ダートタイヤ) ・S-5 フルコースタイムアタック(ダートタイヤ) ミッションチャレンジ ザ・マジック・マウンテン ・ジープ・ナイトサファリ(ダートタイヤ) ビヨンド・ザ・ホライゾン ・アメリカン・ウィルダネス(ダートタイヤ) ローリング・ストーン ・ドリフト初級・2(コンフォートミディアム) ゴーン・ウィズ・ザ・ウィンド ・スパの神業(レーシングヘビーウェット) ザ・サン・オールソー・ライゼス ・白い怪鳥(レーシングソフト) サーキットエクスペリエンス ・コロラドスプリングス(ダートタイヤ) ・フィッシャーマンズ・ランチ(ダートタイヤ) ・サルディーニャ・ウインドミルズ(ダートタイヤ) 6.ワールドサーキット ワールドサーキット内のイベントの報酬金額を走行時間と難易度に合わせて調整しました。調整がされたイベントは下記のとおりです。 ワールドツーリングカー 800 ・ル・マン24時間 レーシングサーキット ・モンツァ・サーキット ワールドラリー・チャレンジ ・アルザス・ビレッジ ダートチャンピオンズ ・フィッシャーマンズ・ランチ ・サルディーニャ・ウインドミルズ ・コロラドスプリングス・レイク GT Cup Gr.4 ・ハイスピードリンク ・ブランズハッチ GPサーキット GT Cup Gr.3 ・スパ・フランコルシャン ・鈴鹿サーキット ・レイク・マジョーレ・フルコース クラブマンカッププラス ・ハイスピードリンク ・筑波サーキット ・グッドウッド アメリカン・クラブマンカップ 700 ・スペシャルステージ・ルートX アメリカン・FRチャレンジ 550 ・ブルームーン・ベイ・スピードウェイ ・ウェザーテック・レースウェイ・ラグナ・セカ ・ウィロースプリングス・レースウェイ 7.GTオート リバリーエディターの「デザインを開く(デザインリスト)」に保存されたリバリーの編集データを開くと、貼り付けたデカールが全て消失している不具合を修正しました。 ネットワークの一時ファイルの削除を実行すると、ゲームを再起動するまでリバリーエディターの「デザインを開く(デザインリスト)」や「スタイル」が開けなくなっていた不具合を修正しました。 8.ガレージ 「ブランドセントラル」「ユーズドカー」「レジェンドカー」でのクルマ購入時やプレゼントカー獲得時に、ガレージの状態によって、ごく稀にアプリケーションエラーとなっていた不具合を修正しました。 9.車両挙動シミュレーション ダウンフォースの大きな車両で限界コーナリング中に縁石を通過するとグリップを失うことがあったので、これが起きにくくなるようシミュレーションを修正しました。 10.その他 ネットワークから取得した一時データの空き容量が少なくなった際に以下の不具合が発生していた問題を修正しました。 ・ユーズドカーのラインナップが表示されない事があった。 ・タイトル画面のニュースが表示されない事があった。 ・スタイルの適用ができない場合があった。 ポルシェ 911 GT3 RS (991)'16のフロント左側のフェンダーにあるデカールが、走行中に表示されない不具合を修正しました。 コンテンツの追加 1.オプション [ゲーム全般] [サウンドボリューム] の項目に [配信モード] を追加しました。詳細は、「サウンドボリュームの設定に配信モードを追加」をご確認ください。 Ver.1.05 22/03/04~ オープニングシーンの差し替えがされた。全体的にBGMに合うように各カットの順番が入れ替えられている。
https://w.atwiki.jp/uncharted3/pages/56.html
Ver.1.01(2011/11/08)22MB全般 Ver.2.01(2011/11/30)33MBシングルプレイ一般 技術 マルチプレイ一般 ゲームプレイ 技術 ユーザーインターフェース サーバー Ver.2.02(2012/01/13)??MBマルチプレイユーザーインターフェース 音声 キックバック 武器 DLC ステージ拡張 詳細ビデオ Ver.2.03(2012/02/07)79MBマルチプレイ技術 ゲームプレイ ユーザーインターフェース DLC ミニミッションステージ拡張 キャラクタースキン拡張 詳細ビデオ Ver.2.04(2012/02/22)??MBマルチプレイ技術 サーバー DLC ステージ拡張 詳細ビデオ Ver.2.05(2012/03/01)??MBマルチプレイゲームプレイ ユーザーインターフェース 技術 Ver.2.06(2012/03/07)??MBマルチプレイゲームプレイ ユーザーインターフェース DLC プレイリスト 詳細ビデオ Ver.2.07 2.08(2012/04/10)??MBマルチプレイ全般 ゲームプレイ 技術 ユーザーインターフェース DLC ステージ拡張 詳細ビデオ Ver.2.10(2012/05/26)101MBマルチプレイ全般 プレイリスト ユーザーインターフェース ゲームプレイ 詳細ビデオ Ver.2.11(2012/05/30)??MB全般 Ver.2.12(2012/08/08)263MBマルチプレイ全般 プレイリスト トロフィー オプション 技術 ゲームプレイ DLC キャラクター追加 アクセサリー ジェスチャー その他 詳細ビデオ Ver.2.13(2012/08/10)30MB全般 Ver.2.14(2012/10/24)96MBマルチプレイ全般 大会 プレイリスト ユーザーインターフェース ゲームプレイ DLC ジェスチャー 詳細ビデオ Ver.2.15(2013/2/26)169MBマルチプレイ全般 技術 ゲームプレイ ユーザーインターフェース キャラクター アクセサリー 大会 Ver.2.16(2013/10/30)533MBマルチプレイ全般 DLC ステージ拡張 ステージ調整 協力モード 武器 ゲームプレイ キックバック ブースター シークレットブースター 詳細ビデオ Ver.2.17(2014/5/16)533MB全般 コメント Ver.1.01(2011/11/08)22MB http //www.naughtydog.com/site/post/uncharted_3_patch_101_notes/ 全般 3Dがすべてのソニー製3Dテレビに適切に作用するよう問題を解決した。 Ver.2.01(2011/11/30)33MB http //www.naughtydog.com/site/post/uncharted_3_patch_102_notes/ 開発元Naughty Dogの公式BlogではVer.1.02となっているが、ソフトウェアのアップデートバージョンとしては2.01としてリリースされた模様。 http //www.jp.playstation.com/scej/online/bcjs37004.html シングルプレイ 一般 ストーリーモードのボーナスメニューにムービープレイヤーの機能を追加 技術 モーションブラーエフェクトの調整(シングルプレイのみ) オプションメニューのカメラ設定に「照準切り替え設定」を追加(シングルプレイのみ) マルチプレイ 一般 オプション設定ですべての操作設定を逆に設定した場合に正しく反映されない不具合を修正 ゲームプレイ ホストが別のユーザーに移行する際にメダルストリークがリセットされなくなった ブラインドショットがプレイヤーにヒットする垂直方向の角度を調整 ブラインドショット時の移動速度のバランス調整 ブラインドショット時のターン移動のバランス調整 スコープ中にグレネードが投げられるようになった 引き落とし可能距離を1.5mから2.0mに変え5%低下 走り撃ち時の旋回半径を若干拡大 走行時の旋回速度を若干低下 技術 ハンターアリーナでラウンドが変わる際にハンター同士が離れた場所でスポーンする問題を修正 シネマモードでフリーズするいくつかの問題を修正 チームデスマッチのシネマモードにおいて、空港のトラックシーンとロンドン地下の列車シーンでは早送りを最大3倍までに制限 蹴り落としと引き落としの際のカメラ問題を修正 途中参加した際のスキンのバグを修正 分割プレイ時の相棒が落とした宝物の取得に関するバグを修正 メダルの重複取得によりキャリアステータスに問題が発生していた不具合を修正 ユーザーインターフェース プレイヤーステータスの「目的ポイント」を協力タブから対戦タブに移動 「Facebookサインアウト」オプションを追加 Facebookタブに「フレンドを追加」機能を追加 マッチングロビーでマイクアイコンが表示されない不具合を修正 マルチプレイモードにてプレイヤーステータスに特定の武器の成績が正しく反映されない不具合を修正 ランキングの「プレイヤー」の項目にオンラインIDが表示されなかった問題を修正 英字大文字15桁のオンラインIDでマイク使用時にマイクアイコンがIDに重なって表示される不具合を修正 英字大文字16桁のオンラインIDで最後の2文字が正しく表示されない不具合を修正 サーバー マッチメイク時にパーティーが分割されにくくなった 既にマッチメイクされたパーティーにプレイヤーが加えられることがなくなった Ver.2.02(2012/01/13)??MB http //www.naughtydog.com/site/post/uncharted_3_patch_103_notes/index.html 開発元Naughty Dogの公式BlogではVer.1.03となっているが、ソフトウェアのアップデートバージョンとしては2.02としてリリースされた模様。 マルチプレイ ユーザーインターフェース 5人チームを組んだ場合、必ずアウトローチームになっていたが、今回のアップデートでヒーローチームにもなるようにした 音声 カットシーン時のオーディオの不具合を修正(3D時) キックバック 「クモの大群」の必要メダルを17枚から15枚へ変更 「一瞬のとどろき」の必要メダルを7枚から10枚へ変更 又、継続時間を20秒から15秒へ変更 武器 FAL-SSのバランス調整を実施 DLC 最新のDLCを利用するためにはアップデート2.02をインストールしなければならない ステージ拡張 「MapPack1」が配信開始(無料配信) 「ゴンパ(Sanctuary)」「シャングリラ(Lost City)」「渓谷(Cave)」「砦(Fort)」の計4種類のステージがセットになっている マルチプレイモードの追加マップを収録した「MAP PACK 1」配信開始! 詳細ビデオ UNCHARTED 3 Drake's Deception™ - Flashback Map Pack #1 Trailer Ver.2.03(2012/02/07)79MB http //www.naughtydog.com/site/post/uncharted_3_patch_104_notes/index.html?utm_source=unchartedthegame utm_medium=rss utm_campaign=og_news 開発元Naughty Dogの公式BlogではVer.1.04となっているが、ソフトウェアのアップデートバージョンとしては2.03としてリリースされた模様。 マルチプレイ 技術 一部のモードで入手した宝物がステータスに反映されない不具合を修正 ゲームプレイ 新しいメダルを追加したオープンセサミ デトネーター キーマスター ユーザーインターフェース メダル一覧の協力タブに今回のアップデートで追加されたメダルを追加 DLC 最新のDLCを利用するためにはアップデート2.03をインストールしなければならない ミニミッションステージ拡張 「協力プレイ用追加シナリオ1」が配信開始(価格 150円) エルドラドの秘宝で登場した砦をラザルビッチ、エディ、フリンで攻略する キャラクタースキン拡張 ローグスキンパック1・2、おデブスキンパックが配信開始(価格 各280円) マルチプレイCoopミッション追加シナリオや、3種類のスキンパックが登場! 詳細ビデオ UNCHARTED 3 Drake's Deception™ - Fort Co-Op Adventure Trailer Ver.2.04(2012/02/22)??MB http //www.naughtydog.com/site/post/uncharted_3_patch_105_notes/ 開発元Naughty Dogの公式BlogではVer.1.05となっているが、ソフトウェアのアップデートバージョンとしては2.04としてリリースされた模様 マルチプレイ 技術 協力プレイ用追加シナリオ1でメダルのアイコンが正しく表示されない不具合を修正 サーバー インターネット回線の速度に差がありマルチプレイに支障が出る場合、該当するプレイヤーとはマッチングしなくなった ある条件で、マッチングしても特定のプレイヤーが試合に参加出来ない不具合を修正 DLC 最新のDLCを利用するためにはアップデート2.04をインストールしなければならない ステージ拡張 「MapPack2」が配信開始(無料配信) 「広場(Plaza)」「寺院(Temple)」「山間の村(Village)」「事故車両Train Wreck」の計4種類のステージがセットになっている マルチプレイ用ステージパック第二弾「マップパック 2」配信開始! 詳細ビデオ UNCHARTED 3 Drake's Deception™ - Flashback Map Pack #2 Trailer Ver.2.05(2012/03/01)??MB http //www.naughtydog.com/site/post/uncharted_3_patch_106_notes/ 開発元Naughty Dogの公式BlogではVer.1.06となっているが、ソフトウェアのアップデートバージョンとしては2.05としてリリースされた模様 マルチプレイ ゲームプレイ 新しいメダルを追加した倍返し致します 危機管理マン 偶像やガスボンベを持った状態でグレネードが投げられなくなった ユーザーインターフェース メダル一覧の協力タブに今回のアップデートで追加されたメダルを追加 技術 サバイバルで各ラウンド終了時、NPCが自動的に死亡するようになった VCのミュート機能が適切に機能しなかった不具合を修正 チームデスマッチでリスポーンするときは相棒がリスポーンする場所と同じ場所でリスポーンするようになった Ver.2.06(2012/03/07)??MB http //www.naughtydog.com/site/post/uncharted_3_patch_107_notes/ 開発元Naughty Dogの公式BlogではVer.1.07となっているが、ソフトウェアのアップデートバージョンとしては2.06としてリリースされた模様 マルチプレイ ゲームプレイ 新しいメダルを追加したシェードサバイバー 消灯 インザシェード ユーザーインターフェース メダル一覧の協力タブに今回のアップデートで追加されたメダルを追加 DLC 最新のDLCを利用するためにはアップデート2.06をインストールしなければならない プレイリスト 「シェードサバイバル」が配信開始(価格 150円) 本編シングルプレイ終盤で出現した炎の幻影を相手に戦う 協力プレイ用新モード追加DLC「シェードサバイバル」配信! 詳細ビデオ UNCHARTED 3 Drake's Deception™ - CoOp Shade Survival Mode Trailer Ver.2.07 2.08(2012/04/10)??MB http //www.naughtydog.com/site/post/uncharted_3_patch_109_notes/ 開発元Naughty Dogの公式BlogではVer.1.08及び1.09となっているが、ソフトウェアのアップデートバージョンとしては2.07及び2.08としてリリースされた模様。 マルチプレイ 全般 全体的にマルチプレイで使用する武器のバランス調整を実施 マルチプレイのシネマファイルに関する仕様を変更 ゲームプレイ クロークランク3の性能を向上 G-MALのストッピングパワーを5割減少 AK-47の命中率を1割向上 Tau-Sniperの最大弾薬を18発に増強 シールドの耐久度を18%向上 Sawed-Off-Shotgunのジャンプ中のオートエイムの時間を短縮 技術 施設と遺跡で特定の場所で偶像を投げるとリスポーンしなくなる不具合を修正 チョークスリーパーの首絞めをハイタッチのポーズで回避できてしまった不具合を修正 シェードサバイバルで広場と山間の村が未クリアなのにプロに投票できてしまった不具合を修正 既にクリアしたプレイヤーも広場と山間の村はプロへの投票が再ロックされた シネマ鑑賞しているプレイヤーに参加できなくなった ユーザーインターフェース プロフィールにDLCの切り替えスイッチを追加拡張ステージを購入している人と購入していない人がマッチングできなかった仕様を改善 通常はオンのままにしておくがオフにすると最初から収録されているステージのみが投票に出現する マッチングした全員が拡張ステージを購入している場合そのマッチングに於いてのみ拡張ステージも投票に出現する DLC 最新のDLCを利用するためにはアップデート2.07と2.08をインストールしなければならない ステージ拡張 「MapPack3」が配信開始(無料配信) 「船の墓地(Graveyard)」「旧市街(Old Quarter)」「オアシス(Oasis)」「ロンドン路地(London Street)」の計4種類のステージがセットになっている マルチプレイ用ステージパック第三弾「マップパック 3」配信開始! 詳細ビデオ UNCHARTED 3 Drake's Deception™ - Patch 1.08 Notes Video UNCHARTED 3 Drake's Deception™ - Patch 1.09 Notes Video UNCHARTED 3 Drake's Deception™ - Drake's Deception Map Pack Trailer Ver.2.10(2012/05/26)101MB http //www.naughtydog.com/site/post/uncharted_3_patch_111_notes_the_return_of_the_lab_elimination_mode_and_more/ 開発元Naughty Dogの公式BlogではVer.1.11となっているが、ソフトウェアのアップデートバージョンとしては2.10としてリリースされた模様。 マルチプレイ 全般 黄金刀と消えた船団のようにマルチプレイ接続時に更新情報が掲載されるようになった プレイリスト ラボが追加対戦形式やルールが不定期に更新される サバイバルマッチが追加黄金刀と消えた船団のチームデスマッチと同じルール ユーザーインターフェース カスタムゲームに詳細設定を追加リスポーン時間 相棒の近くで復活 体力 ダッシュ 武器装備 キックバック ブースター グレネードの投げ返し デスマッチの滑走路とロンドンの地下でのイントロなしのステージを追加 マップのイメージ画像を一部変更 ゲームプレイ 途中退出は無条件で敗北数にカウントされるようになった 宝探しと目標マッチでは、キル数と死亡数がステータスにカウントされなくなった 「ロングレンジャー」と「遠投マスター」の距離制限を70メートル以上から50メートル以上に短縮 詳細ビデオ UNCHARTED 3 Drake's Deception™ - Patch 1.11 Notes Video Ver.2.11(2012/05/30)??MB http //www.naughtydog.com/site/post/patch_112_notes/ 開発元Naughty Dogの公式BlogではVer.1.12となっているが、ソフトウェアのアップデートバージョンとしては2.11としてリリースされた模様。 全般 ネットワーク利用規約が再表示される不具合を修正 ランクが1に戻る不具合を修正 マルチプレイである条件で映像が反転する不具合を修正 以前のパッチで記録されたシネマを削除した Ver.2.12(2012/08/08)263MB http //www.naughtydog.com/site/post/patch_113_notes_the_full_rundown/ 開発元Naughty Dogの公式BlogではVer.1.13となっているが、ソフトウェアのアップデートバージョンとしては2.12としてリリースされた模様。 マルチプレイ 全般 「Block mesh マップ」が追加カラフルなブロックで構成されたステージ ラボにて配信 プレイリスト トーナメントモードが追加Playstation®Storeにてトーナメントチケットを購入する事でプレイできる 毎週チケットを10枚無料でもらうことができる トロフィー 50個トロフィーを追加各マップパック3種類、協力プレイ用追加シナリオ1、シェードサバイバルにそれぞれ10個追加 プロフィールのステータスからトロフィーリストと進捗率を確認でき、達成するとチェックが入る トロフィーを獲得するには、それぞれのDLCを購入している必要がある オプション 「スナイパー・ピストル」を追加 技術 G-MALの反動が増加 M9のブラインドショット命中率が10%低下 M9の拡張パック連射性能の反動が増加 又、搭載時のエイムアシストが低下 RPG-7とSAS-12のオートエイムを強化 偶像やガスボンベを持った状態でキックバック発煙弾を使ってもその場に残るようになった 協力プレイの武器拡張パックを購入した後でも取り外せるようにした ゲームプレイ 複数のゲームプレイを改善 目標マッチのデスマッチは必ず最後に指令されるようになった レガシーのMAXレベルが5に変更 新しいトレジャーセットが追加 新しいラボマップが追加 ネットワークから切断されて退出になっても敗北数にはカウントされなくなった 「天上からの使者」は止めを刺した時足元が地上から2m以上離れていることが条件になった 「お返しします」は投げ返したグレネードで3人から1人に変更 DLC 最新のDLCを利用するためにはアップデート2.12をインストールしなければならない キャラクター追加 「スパイダー(ヒーロー)」を追加 DLCも含め殆どのキャラクターがカスタマイズできるようになった アクセサリー 100以上の新しいキャラクターアイテムを追加 ジェスチャー 10以上の新しいジェスチャー その他 8月14日より、それぞれの項目(宝物など)を課金してアンロックできるチケットが販売開始 詳細ビデオ UNCHARTED 3 Drake's Deception™ - Patch 1.13 Notes Video UNCHARTED 3 Drake's Deception™ - Tournament System Video UNCHARTED 3 Drake's Deception™ - New Multiplayer Items and Taunts Video Ver.2.13(2012/08/10)30MB http //www.naughtydog.com/site/post/patch_114_notes/ 開発元Naughty Dogの公式BlogではVer.1.14となっているが、ソフトウェアのアップデートバージョンとしては2.13としてリリースされた模様。 全般 既にアンロックしたキャラクターやエンブレムが再びロックされてしまう不具合を修正 今後配信されるブロックメッシュに対応できるようにした ラボでの勝敗はステータスにカウントされなくなった Ver.2.14(2012/10/24)96MB http //www.naughtydog.com/site/post/uncharted_3_patch_115_notes/ 開発元Naughty Dogの公式BlogではVer.1.15となっているが、ソフトウェアのアップデートバージョンとしては2.14としてリリースされた模様。 マルチプレイ 全般 トーナメントモードと対戦プレイのマッチメイキングを改善 両チームのレガシーレベルに極端に差がある場合は再戦しなくなった 宝物セットのドロップ調整が実施され入手難易度が緩和された 大会 大会ランクがブロンズ以上になると、ランクのアイコンと交互に表示されるようになった 計算式を変更 プレイリスト クラシックモードが新搭載されハードコアマッチが撤廃された使用できるのはAK-47、Para9、対戦ブースターのみ ユーザーインターフェース ブロックメッシュでプレイした試合もシネマに記録されるようにした カスタマイズに頭部装備ステータスを追加オフにするとアクセサリの効力を無効化して出撃する ハードコアマッチで出現する宝物がクラシックに移動された ゲームプレイ 対戦プレイでも敵が落した宝物を拾うと必ず宝物セットが入手できるようになった 「現金ゲット」と宝物セットが一緒に拾えるようになった 非常に低確率だが宝物を拾ったとき大会チケットを一緒に入手できるようになった 復讐ブースターの置き土産で落としたグレネードでは味方にダメージが入らなくなった サバイバルマッチで宝物を落とす確率を上げた DLC 最新のDLCを利用するためにはアップデート2.14をインストールしなければならない 基本ステージと拡張ステージの出現率と優先順位を変更した ジェスチャー 新ジェスチャー11個配信(価格 各100円) マルチプレイ用ジェスチャーを多数配信! 詳細ビデオ UNCHARTED 3 Drake's Deception™ - Patch 1.15 Notes Video Ver.2.15(2013/2/26)169MB http //www.naughtydog.com/site/post/uncharted_3_patch_117_notes/ 開発元Naughty Dogの公式BlogではVer.1.17となっているが、ソフトウェアのアップデートバージョンとしては2.15としてリリースされた模様。 マルチプレイ 全般 北米と欧州では今回のアップデートよりマルチプレイヤーが無料化されたマックスランクが15に制限される 協力プレイ、画面分割、シングルプレイはできない プレイするにはアンロックするDLCが必要 技術 いくつかの不具合を修正 ゲームプレイ 次のメダルは宝探しと目標マッチで条件を満たしても獲得できなくなったピストルマスター ライフルマスター げん骨マスター ストライクスリー ブラインドショット ロングレンジャー アンラッキー サイレントキラー デンジャラス 次のメダルの取得条件や獲得キャッシュを変更「テリトリー」の獲得陣地5つを2つに変更 又、キャッシュを1,000ドルから500ドルに変更 「ここは通さん」の自営陣地内から敵を5キルを2キルに変更 又、キャッシュを1,000ドルから500ドルに変更 「トレジャーキーパー」のキャッシュを500ドルから2,000ドルに変更 「保護」のキャッシュを250ドルから1,000ドルに変更 「惜しいで賞」のキャッシュを750ドルから2,000ドルに変更 「死刑執行人」のキャッシュを250ドルから1,000ドルに変更 「警備員勤務」のキャッシュを350ドルから1,500ドルに変更 「現金ゲット」の名称が「プラスキャッシュ」に変更されて協力プレイでも獲得できるようになった ユーザーインターフェース メダル一覧の目的型タブから宝探しと目標マッチで獲得できなくなったメダルを削除 メダル一覧の協力タブに「プラスキャッシュ」を追加 DLCを購入しているプレイヤーのランク左下にNaughty Dogのロゴマークが表示されるようになった キャラクター 各キャラクターに新しい色を追加 アクセサリー 新しい頭部アクセサリーを追加 カスタムキャラクターの文字用シャツを追加 大会 大会リワードにプラチナが追加 プラチナで入手できるジンのアイテムを追加獲得するには累計23,500ポイント以上が必要 リワードを2回プラチナにするとスタナーシェードがアンロックされる リワードを4回プラチナにするとヘッドラップがアンロックされる リワードを6回プラチナにするとヘルメットがアンロックされる リワードを8回プラチナにするとホーンがアンロックされる Ver.2.16(2013/10/30)533MB http //www.naughtydog.com/site/post/uncharted_3_two_year_anniversary/index.html?utm_source=unchartedthegame utm_medium=rss utm_campaign=og_news 開発元Naughty Dogの公式BlogではVer.1.18となっているが、ソフトウェアのアップデートバージョンとしては2.16としてリリースされた模様。 マルチプレイ 全般 次のDLCを無料化したMapPack1-「ゴンパ(Sanctuary)」「シャングリラ(Lost City)」「渓谷(Cave)」「砦(Fort)」 MapPack2-「広場(Plaza)」「寺院(Temple)」「山間の村(Village)」「事故車両Train Wreck」 MapPack3-「船の墓地(Graveyard)」「旧市街(Old Quarter)」「オアシス(Oasis)」「ロンドン路地(London Street)」 DLC 最新のDLCを利用するためにはアップデート2.16をインストールしなければならない コスチューム、アクセサリー、ジェスチャー等のアイテムをテーマ別にまとめたパックを配信 ステージ拡張 マルチプレイステージ「ドライドック(Dry Docks)」が配信本編チャプター13荒海がモデルとなっている パッチ配信による追加なので無料 ステージ調整 ロンドン地下の階段上奥の手前にゲートが設置され、立て籠もりが不可能になった シリアと博物館で宝探しの宝箱の配置場所を変更した 協力モード 全ての協力モードで宝物を落とす確率を大幅に上げた サバイバルで旧市街が選択できるようになった ハンターアリーナで旧市街が選択できなくなった 武器 強力武器を含む全ての武器でブラインドショットのエイムアシストが大幅に低下 但し、隠れ撃ちによるブラインドショットには変更なし M9の反動が増加 FAL-SSの反動が減少 M9、Arm Micro、KAL-7の拡張パック連射性能が弱体化 G-MALの3点バーストで発射される最後の弾の反動が大幅に減少 Rafficaの3点バーストの遅延と反動が減少 又、拡張パック命中率の精度を向上 Tau-Sniperの反動が減少 又、スナイパーモードでスコープ視点になるよう変更した Tau-Sniperの拡張パック連射性能が強化 ゲームプレイ ダッシュ時の操作性能が低下 対戦モードでは、メガ爆弾とクラスターボムが投げ返せなくなった パワープレイマークドマンの発生条件を6ポイント差から8ポイント差に変更 敵から丸見えの発生条件を8ポイント差から10ポイント差に変更 又、IDの表示範囲を40メートル以内から20メートル以内に短縮 ダブルダメージの発生条件を10ポイント差から15ポイント差に変更 又、与えられるダメージ量が2倍から1.5倍に減少 目標マッチの指令からデスマッチを削除 3チームデスマッチの勝利条件を20ポイント先取から25ポイント先取に引き上げ バトルロワイヤルの勝利条件を15ポイント先取から20ポイント先取に引き上げ マッチメイキングの改良によりマッチングしやすくなった 閑散時(オフピーク時間帯)のマッチングの時間が増加した キックバック 「クモの大群」の必要メダルを15枚から12枚へ変更 又、継続時間を20秒から25秒へ変更 「一瞬のとどろき」の必要メダルを10枚から12枚へ変更 又、継続時間を15秒から12秒へ変更 「爆発物」の必要メダルを7枚から5枚へ変更(対戦モードのみ) ブースター 次の対戦用ブースターをスロット1に移動メダルキックバック持続 弾薬ボーナス バーゲン 爆発保護 次の対戦用ブースターをスロット2に移動力持ち 体力回復スピードブースター グレネードエキスパート RPGマン 次の有料ブースターのコストを変更「購入割引」のコストを100,000ドルから250,000ドルへ変更 「気配探知」のコストを100,000ドルから250,000ドルへ変更 シークレットブースター 次の組み合わせでシークレットブースターが付加されるようになった キャラクター ライフル ピストル シークレットブースター カッター カッターのKAL-7 Jade Para 9 褒美だ、相棒 エディ エディのAK Jade Para 9 略奪品だ、相棒 ドラザ中尉 ドラザのDragon Jade Para 9 ありがとう、相棒 フリン フリンのG-MAL Jade Para 9 爆発だ、相棒 ラザレビッチ ラザレビッチのFAL-SS Jade Para 9 秘密の相棒 詳細ビデオ Uncharted 3 Two Year Anniversary Celebration Ver.2.17(2014/5/16)533MB http //www.naughtydog.com/site/post/operation_supply_drops_8_bit_salute_and_uncharted_3_drakes_deception_patch_/ 開発元Naughty Dogの公式BlogではVer.1.19となっているが、ソフトウェアのアップデートバージョンとしては2.17としてリリースされた模様。 全般 リーダーボードをリセットした カスタムゲームのチームデスマッチで選択できるブロックメッシュマップが変更された 全ての黄金銃がアンロックされた(カスタマイズ可能) コメント 名前 コメント id sonーofーaーditcフレなろ -- sonーofーaーditc (2014-06-10 23 53 51) 黄金銃かっこいー -- 名無しさん (2014-05-25 04 58 11) 2.24だっけ?でもあのアプデいったいなに?何が変わったのかわからなかった -- 名無しさん (2012-08-19 17 36 39) 何を今更・・・www -- 名無しさん (2012-08-19 11 26 02) アップデートきてるよぉー -- 名無しさん (2012-08-19 03 26 46) ありませんよ -- 侍 (2012-08-11 14 52 37) ランクは76~ないのですか? -- 忍者 (2012-08-10 14 17 17) 1.13の項目を追加。抜けているところがあったら修正お願いします -- 名無しさん (2012-08-08 12 17 05) 協力なのに対戦の敗北数にカウントされるの? -- 名無しさん (2012-06-20 00 09 10) 協力プレイで切断すると敗北数にカウントされるね(スタート押しての退出はカウント無し) -- 名無しさん (2012-06-19 19 33 49) 前作ではチームデスマッチって名前だった、ラウンドで死んだらラウンド終了まで復活できないモードのこと 前作では今作のチームデスマッチがデスマッチっていう名前だったからサバイバルマッチになったんだろうね -- 名無しさん (2012-05-27 16 07 58) サバイバルマッチって何? -- G`xy (2012-05-26 21 15 43) 更新ありがとうございます -- GOD (2012-05-26 09 28 32) お疲れ様です。ありがとう! -- 名無しさん (2012-04-16 13 38 02) 日本だけ手抜かれてなぁい? -- きてぃ (2012-04-15 15 19 00) Twitterじゃねえんだよ~! -- あほ (2012-04-15 14 24 19) あいたた・・・ -- 名無しさん (2012-04-09 04 17 39) この時代に英語ぐらいテメエでリーディングしてここに反映しろよ、他人に要求
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アップデート アップデート概要 詳細アップデート日不明 2012/10/24(水) (KFC J A A 2012101901) 2012/10/?(?) (KFC J A A 2012092100) 2012/09/13(木) (KFC J A A 2012090800) 2012/08/23(木) (KFC J A A 2012082100) 2012/08/10(金) (KFC J A A 2012080900) 2012/08/08(木) (KFC J A A 2012080800) 2012/07/18(水) (KFC J A A 2012071100) 2012/06/25(月) (KFC J A A 2012061900) 2012/06/06(水) (KFC J A A 2012005300) 2012/05/09(水) (KFC J A A 2012041900) 2012/04/24(火) 2012/03/12(月) (KFC J A A 2012030700) 2012/01/30(月) (KFC J A A 2012012700) 概要 日付 バージョン 変更内容 備考 2011/07/16(土) KFC J A A 201171502 - ロケテスト開始 2012/01/18(水) KFC J A A 2012011800 bugfixレベル11以上の譜面が追加(稼動当初は選択不可だった) BOOTH稼働開始 2012/01/30(月) KFC J A A 2012012700 一部TRACKのLEVEL表記を変更、判定の調整 2012/02/14(火) KFC J A A 2012021300 不明 不明 KFC J A A 2012022800 不明 2012/03/12(月) KFC J A A 2012030700 SDVXステーション実装、その他 2012/03/13(火) KFC J A A 2012031200 前日のアップデートのバグ修正(らしい) 2012/03/27(火) KFC J A A 201203--00 翌日(03/28)に解禁となる楽曲のアップデートバタフライキャット [ADVANCED]のジャケット変更 2012/04/24(火) 04/26に解禁となる楽曲、アピールカードのアップデート 2012/05/09(水) KFC J A A 2012041900 アピールカード決定後の注意テキスト追加、アピールカード追加、その他 2012/06/06(水) KFC J A A 2012005300 06/08楽曲追加の準備、他 2012/06/25(月) KFC J A A 2012061900 06/27楽曲追加の準備、他 2012/07/17(火) KFC J A A 2012071000 イベントに対するコンテンツをアップデート 2012/07/18(水) KFC J A A 2012071100 イベントに対するコンテンツをアップデート 2012/08/07(水) 不明 オンラインマッチング中においてフリーズする不具合を修正 2012/08/08(木) KFC J A A 2012080800 イベントに対するコンテンツをアップデート、その他 2012/08/10(金) KFC J A A 2012080900 アピールカードジェネレータ2の不具合の修正 2012/08/23(木) KFC J A A 2012082100 イベントに対するコンテンツをアップデート、その他 2012/09/13(木) KFC J A A 2012090800 イベントに対するコンテンツをアップデート、その他 2012/10/?(?) KFC J A A 2012092100 イベントに対するコンテンツをアップデート、その他 2012/10/?(?) KFC J A A 2012100400 イベントに対するコンテンツをアップデート、その他 2012/10/24(水) KFC J A A 2012101901 ゲーム仕様の追加 2012/10/31(水) KFC J A A 2012102501 イベントに対するコンテンツをアップデート、不具合修正 詳細 アップデート日不明 ヘッドフォン音量を保存し、プラグにヘッドフォンを指していた場合に音量が少しずつ設定値に上がるように修正2012/03/12のアップデートではヘッドフォン音量はすぐに設定値に振るようになっていた smooooch・∀・ KN mixのジャケットがADVANCEDとEXHAUSTが逆になっていたのを修正本来なら配色はADVANCEDの一番上が黄色、EXHAUSTの一番上が赤色のはずなのだが、これが逆になっていた 2012/10/24(水) (KFC J A A 2012101901) 選曲画面での楽曲ソート機能を追加 選曲後に移行するマッチング待機画面の左下に、選曲した楽曲の情報が表示されるようになった現在のTRACK数、選んだ楽曲と難易度及びアーティスト名、開始時のBPMとハイスピード倍率が表示されている。但し、現在のTRACK数については何曲目でも「TRACK 1」表記となっている(不具合?)→10/31のアプデで修正された模様 楽曲演奏中に表示されるCHAIN数が、ERRORを出してCHAINが途切れるまで黄色で表示されるようになった。CHAINが途切れた後に再度繋いだ時の表示色は、従来通りの白色 ULTIMATE CHAINの状態かどうかの目安となる カード読み込み画面移行の高速化稼働当初から他のBEMANI機種と比べてe-Amusement PASSを置いてから読み込みに移行するまでに一定以上のウェイトが置かれていたが、今回のアップデート後は置いた時点ですぐに読み込みに移行するようになっている 2012/10/?(?) (KFC J A A 2012092100) カード読み込み時、これまではダイレクトにカード読み込み画面に移行していたがその前にカード入力やコイン投入の案内が差し込まれるようになった。カードを置きっぱなしにしていれば案内画面が出るのは一瞬だけである 2012/09/13(木) (KFC J A A 2012090800) アピールカードジェネレーター1にAPPEND TRAVELで獲得できるカード5枚を追加jubeat saucerの09/25(火)稼動開始に伴い、APPEND TRAVELが09/24(月)で終了する事への対応措置。 筐体ループデモにコピーライト表記が表示される画面を追加稼動開始時と比較し、KONAMIグループ以外の版権曲が追加されていることに伴うものと思われる 09/13(木)時点では(c)EXIT TUNESと(c)INTERNETの表記がある事を確認 09/14(金)10時の時点で(c)上海アリス幻樂団の表記が追加されている 一部アピールカードで、右下の文字列が「SDVX APPEAL CALDS」となっていたものを「SDVX APPEAL CARDS」に変更 2012/08/23(木) (KFC J A A 2012082100) アピールカードジェネレーター2にカード3枚追加 アピールカードジェネレーター2で排出されるカードのコメント一部変更FLOORで募集されたアピールカードはこれまで既存のカードとコメントが同じで、シエル(ナナイロ)のカードはレアの旧EXHのカードのコメントと同じとなっているなど、実際のカードのコメントと整合性が取れないものがあった(「EXHのジャケットだった」など) スコア更新時に更新前ベストスコアの差、ランクの変動等が表示されなくなった不具合を修正 つまみ操作による挙動を調整前前アップデートにて頻発したつまみの暴走が起きにくくなっている 2012/08/24より(10時頃?)特典追加トラックインプットステーションの楽曲の一部消費Blc軽減 トラックインプットステーションおよびアピールカードジェネレーターが2回まで可能に 2012/08/10(金) (KFC J A A 2012080900) アピールカードジェネレーター2の消費パケット数の表記を150から100に修正どちらかと言えば本来150消費されていなければならないはずが実際には100パケットになってしまい、消費パケット数の表示を変えざるを得ない状態になってしまったものと考えられる。 香港功夫大旋風とSOUL EXPLOSIONのジャケットのスペルミスの修正 2012/08/08(木) (KFC J A A 2012080800) アピールカードジェネレーターの仕様変更1と2に分割され、従来のジェネレーターのところが1、ネメシスパーツジェネレーターがあったところが2となった。これに伴いネメシスパーツジェネレーターが廃案となった。 なお、FLOORで募集されたアピールカードは2の方でしか出てこないとのこと。 各ジェネレーターにアピールカードの所持数/最大数が表示された これまでに取得していなかったカードが手に入った場合に「NEW」の表示がカードの左上に表示されるようになった。 出現したカードの上部にマッチング時の「HELLO!」に該当するコメントが吹き出し表示されるようになった。 2012/07/18(水) (KFC J A A 2012071100) アピールカード選択画面の各カードの上部に「HELLO!」に該当するコメントが吹き出しで表示されるようになった。 つまみ操作時のつまぶきの出現判定が早く消失判定が遅くなった?この影響なのかFLOOR楽曲配信後に連続したアナログデバイスが出現する譜面でつまぶきが中央付近に暴走する事象が続出している模様。 アナログデバイス終端直前でつまみを止める癖をつけるだけでもこの事象は回避可能だが… 2012/06/25(月) (KFC J A A 2012061900) Vampire Killer scar-ed Pf rmxのEXHAUST譜面のインプット条件に別条件を追加今までは「gentle stress wobble rmxのADVANCEDをAAA以上でクリア」のみだったが、これに加え「gentle stress wobble rmxのADVANCEDを15回以上プレー」という条件が追加され、2つの内どちらかを達成すればインプットできるようになった 実質的に条件緩和となる アナログカーソルの初期位置復帰能力改善青(左側)のラインで例えると、レーン右端でラインが途切れた後すぐにレーン左端からの操作が要求される場合において、本来は左端での判定が発生する直前にカーソルが左端に自動でワープするのだが、操作状況によっては右端にカーソルが残ったままになる事があるこのような現象の発生頻度が、今回のアップデート後に大幅に減少している 2012/06/06(水) (KFC J A A 2012005300) 注意画面のつまみの配色が修正された トラックインプットステーションですでにインプット済みの楽曲、譜面が非表示になった PASELI利用設定をしていないカードでプレーした場合、クレジット投入画面でPASELI支払いの選択ができないようになった 2012/05/09(水) (KFC J A A 2012041900) アピールカード決定後、「筐体を強く叩かないでください」といった旨の注意画面が追加されたただしアナログデバイスの配色が左右逆になっている 100CHAIN繋ぐ度に現れるエフェクトが小さくなった配色がNEARのエフェクトに酷似して混乱しやすかったためだと思われる 完全にエフェクトが削除されたわけではない 2012/04/24(火) アピールカード追加 未解禁のTRACKがあった場合のレベル移動の挙動の変更例えば、1:NOV ADV EXT2:NOV --- EXT3:NOV ADV ---といったインプット状況だった場合、1のレベルがADVのときは2にカーソルを動かした時にはNOVへ、そのまま3へカーソルを動かしたときはADVへカーソルが戻るようになった 以前のバージョンでは未インプット状態によるカーソルの移動は強制的に解禁しているレベルに移動したままだった 2012/03/12(月) (KFC J A A 2012030700) 隠し要素解禁システム「SDVXステーション?」実装 一部楽曲ジャケットの変更・追加バタフライキャットのEXHAUSTと、とある少年の一日、ナナイロのADVANCED・EXHAUSTが変更イラストレーターは同一で、そのほとんどが同一ジャケットの差し替えナナイロのEXHAUST譜面のジャケットのみ完全に違うイラストに差し替えられた BLOCK、PACKETの獲得数条件が変更(大幅アップ) ヘッドフォンの音量設定が保存可能になったカード認証後からプレイ終了後のデータ保存終了までヘッドホン端子を抜き差しした場合、設定がリセットされる HI-SPEEDの設定がTRACK PLAY開始前に可能になった(曲が5秒程度遅れて開始するのでその間に設定可能) 初心者救済用措置として、e-AMUSEMENTPASSを使用し、RANKが「若芽」までであれば1曲目が保証されるようになった 全国TOP、店舗内TOPのスコアを更新したときのアナウンスの文字が大きくなったトップタイの場合は「~を更新しました」→「~に並びました」に変更された 2012/01/30(月) (KFC J A A 2012012700) 一部TRACKのLEVEL表記を変更 MUSIC LEVEL NOV ADV EXH 西日暮里の踊り 03→04 06→07 10→12 ヒマワリ MUZIK SERVANT Remix 04 07→08 10 判定の調整全体的に判定が後ろに(遅く)なった
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Another patch + I need your opinion アップデート日時 2015/5/4 +... With all the great feedback and bug reports coming in, I felt the need to release another bug/usability patch before I begin working on the next alpha. Fixes include Employees teleporting to the road Cars getting stuck and merging, resulting in employees not coming to work, among other things Contract countdown starting as soon as you accept it Leaders holding meetings by themselves Animation speed slowing down employees when fast forwarding Shadow banding on the ground at sharp angles Changes include Ability to move furniture More info in the contract window + more info while working a contract Taller construction menu More warnings and tips Unused founder colors have been removed from the New Game screen Older notifications are removed instantly to make room for new notifications You can now distinguish between art and programming work when hovering over an alpha work item Employees have gotten a little smarter in regards to pathfinding. They will no longer get stumped if they can t go somewhere, because it required them to move through another team s room. Time Finally, one thing I ve heard a lot of criticism over, is the fact that 1 day = 1 month. I ve been thinking about this and I think it s doable. The new system would be 1 day = 1 week, 1 month = 4 weeks. There are some things to consider, and I don t think it ll unambiguously make the game better. Pros Slower progression, for people who feel everything is moving too fast Being able to calculate sales, marketing and reputation 4 times before deducting salaries and bills Cons The game will take four times as long as it does now. 1 year at full fast forwarding will take 40 minutes rather than the current 10 minutes. Developing an Operating System will be a 2 hour endeavor at the very least. It will push back the current features planned for the next alpha, i.e. crowdfunding campaigns, consumer hype/patience and employee fame. So please, tell me whether you think 4 day months is a good idea or why it might be worth it. Post Steam patch release アップデート日時 2015/5/2 +... I ve fixed all the bugs, which have been reported since Software Inc. released on Steam, and added some usability stuff. Fixes includes The game would freeze in certain situations when cleaning staff were stuck Inability to get around if a door was blocked off by furniture Employees not arriving to work Radiators and other wall furniture being destroyed on room split/merge/expand Employees being stuck in rooms and not being able to go home due to room team designation Fixed mouse getting stuck in fly cam mode if modal windows popped up Fixed bug with fixing bugs (inception stuff going on here) and releasing finished products Changes include Rooms lighting up in build mode to signify lamp lighting Popups are now hidden in build mode The only outstanding problem as of now, is that the game is behaving weird and is unplayable on certain Linux installations. Going forward, new releases will be posted to the beta branch on Steam, which you can opt-in to by right clicking on the game in your Steam library, going to Properties - Betas and selecting "beta" from the drop-down. You will get to try out new features as they are released, but it might be somewhat unstable and save games might break more often. Bug reports from the beta branch will be fixed and everything will be released on the main branch. If nobody ends up using the beta branch, new updates will go directly to the main branch. The offline version will be permanently in "beta" mode, since you can control how often to download new releases yourself.